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淡蓝色的海水之中,一快阴影由远及近,不断扩大,慢慢接近风平浪静的海面。看到网.23us.
然后,一条奇特的小鱼从阴影之中跃起,一片水花,晶莹洁白的皮肤迎着阳光披上一层光华。
终于修改的差不多了。
晃晃背部的背鳍,将身上的水在半空中抖掉一小部分,转瞬即逝的失重感之后,空幻再次返回已经熟悉了的海水之中。
经过在空间中十几天的试验在生物编辑空间之中,空幻可以清晰的感受到日升日落的时间流动,而在外部则会有影响,拿出之前创造骨骼的热情与细心,空幻终于对雷击虫完成了这次的进化调整。
背部脑袋后方那根曾经仿佛雷击虫种族标志的电击触手,如今也终于完成了它的使命软体生物阶段空幻种族的标志,在空幻对其不断细化调整后,再次利用骨骼构装师带来的能力嵌入了几根骨头,连接上背部的脊柱,然后花掉25点进化值完善之后,它终于进化出了全新的组件:电力背鳍。
电力背鳍
方向控制及平衡组件,能有效的平衡控制身体在水中的游动。
需要:75进化值内骨骼
虽然看起来连攻击或速度都没有,但在这几天的试验中,细心的空幻还是发现,如果没了它,还真不好在快速移动时控制现在身体的平衡。
说起来,这个组件看着真像鲨鱼的背鳍啊。难道是咱潜意识的怀旧恶趣味吧,呵呵。
如今这个生物,除了上颌那两根长长的犬齿之外,基本上已经看不出从前雷击虫的样子了,背部出现了一前一后两块背鳍,加上前面威慑力十足的上颌和后方为身体提供了强大推力的尾巴,四个部分将整个身体等分成了三段。
头部两侧的后方,那宽大的鱼鳃使的该生物能够在水中更好的呼吸。而鳃后便是两块电击鳍所在的位置,从正视图能发现这两块电击鳍和背鳍三者之间各为120度夹角,很好的满足了身体的平衡以及灵活运动。而在两块电击鳍的正后方,同样的两块电击鳍分布于此,四块电击鳍加上一根鱼尾为身体提供了极高的速度。
一面奋力摇动身后的鱼尾,一面利用鳍控制方向,空幻在海中快速灵活的穿梭游动着。酣畅淋漓的速度体验让运动中精神高度集中的空幻,感觉潜藏心底的负面情绪都被不断发泄出来。
难怪有很多人喜欢速度。
如今的体型,在空幻的调节下已经达到了雷击虫的一点五倍,这也是当前阶段能够一次性调节的最大程度,再想增大就需要等下次进入了。对于体型的问题,空幻认为自己也想开了,体型小是能较好的隐藏同时不引起强敌注意,并且减少食物的需求。但在正常情况下,体型小就代表着身体的脆弱,代表着物种总是处在食物链低端。
相比之下现在的生物虽然防御力比不上甲壳类,攻击也基本上是纯能量攻击,但其行动持久度速度和灵活性却远不是此时的甲壳生物比的上的,而且在攻击体型较小的甲壳类生物时,能量攻击也能发挥较大作用了。
虽然身体增大和群体行动带来好处的同时,的确食物的需求也不断增加了,此时以现如今简单的植物已经无法满足自身需求,那么加大猎食的数量就行了,反正空幻对自己的种族也有信心,再怎么说也是军事部队级单位不是吗。
就算用身体砸也能把小甲壳虫的乌龟壳给砸开吧,哈哈哈哈。这一刻,空幻想起了之前面对甲壳生物的情形,每次费了不少力将对方电死,但却无法撬开甲壳生物坚硬的外壳,里面可口的嫩肉就更不要想了。现在体型还不够,等以后变得更大之后,我一口把你给吞了,甲壳就让胃酸来处理吧,嘿嘿。
不过必须是确认干掉了的,不然跑个孙猴子出来大闹,我的肚子可受不了。
用力晃动了几下完善进化后宽大的鱼尾,四只电击鳍一同使力,空幻再次从海中高高跃起。
这总感觉真好,要是以后能进化出翅膀就更好了,呵呵。注视着广阔的天空,空幻觉得不应该再呆在这儿优哉游哉了,退出融合状态。
空中的生物体慢慢稳住身形,意识体从身体之中缓慢分离出来,重新还原成意识体和立体影像。
要离开了
嗯,虽然呆在这感觉很宁静,也是我从前最喜欢的生活,但也不能呆太久被你给踢出去吧,而且外面还有一个物种需要我进化了。呵呵。
有了这个进化后能够试验的空间,省去了不少时间,要是之前编辑骨骼时有这个功能就好了。嘛,这次的修改之后应该能回到头目级吧。一边想着,空幻调出了身体信息框。
雷击虫原始多细胞阶段称呼
水生生物鱼类
进化值:33
生命:9090
攻击:利齿电击上颌25电击下颌15电击鳍104电力爆发115范围
防御:硬皮30强化电击防御
速度:2035
视觉:透镜眼2
繁殖:有性生殖鱼类卵生
身体信息:鱼类内脏系统电石骨架体系肌肉纤维记忆大脑。
个体评价:头目
种群评价:军事部队
通过几天的试验修改,你的物种再次回到头目的行列,不过只是回到过去而已。群体的力量使你兴奋,但即将到来的水生生物世界拥有着更多,并且会越来越多的敌人。进化,从未停止。
看起来果然强大了好多,不过剩下33点也不知道装什么好了,随便装个能装的组件,一不小心就会影响现在的身体平衡。
仔细考虑了一下,空幻决定还是积累到下次再用。
对了,8051,之前的阶段完成判定,如果我只是组装脊柱,等脊柱完成时,就会判定阶段完成是么如果那样又如何呢
是的。你的脊柱成型时间比其它生物最早脊柱成型还要早,如果你只是完成脊柱就满足了,那么你会成为第一种进化出脊柱的生物,但那样就无法获得中级称号,之后会产生怎样的影响还是你自己想象吧。毕竟那是如果而不是现实。
也是,那么就发动咱的固有技能:无视。哈哈。
名字,8051提醒道
嗯
进化体的名字,需要重新起。8051详细提醒道
哦,起什么名字好了。
啊起名什么的,最讨厌了。
对了,就叫剑齿鱼吧,这么形象。而且名字上不带上电的话,还可以迷惑敌人,嗯。这时,空幻的注意力正集中在那两颗威慑力十足,但实际攻击力令人怀疑的犬齿之上。也不知道现在哪个敌人会注意到它们的名字,从而被迷惑。
剑齿鱼带剑齿的鱼。
那么,确认完成
嗯
等等,每次出去后,之前的种族都没有进化,这次出去不会又是只有我一个吧
不会,此次是阶段进化,你的同族未进化的个体都会进化成现在的剑齿鱼。也就是说,你进来之前,所在繁殖地的同族都会进化成剑齿鱼。
哦。
那么,确认完成了
嗯
再等等,此次也就是说如果下次我再进化,仍然只有新生儿会随同进化么
是的。
有没有办法像阶段进化这样让非新生儿也都能进化
有,可以更改相关设定,从而满足你的目标。
那就更改设定吧。每次出去看见之前的同伴却变成异族,总让我有点难受。
不过我需要说明的是:未修改设定之前,同一物种已有个体不会进化,但在一段时间内,所有的新生儿都会进化成你的进化体物种,无论是你控制下的族群还是在外的族群;而在修改设定后,虽然你所在族群的个体不论已有个体还是新生儿都会进化,但就算是同一物种,不属于你族群的个体,随同你进化的数量会下降很多。
也就是说,如果修改设定,那么就整个星球而言,我的进化体总量会减少
是的,这也是因为主意识控制的物种进化一般都是突变式,所以才会有这样的情况。
这
不过你也不用太过忧虑。在漫长而又激烈的生物进化世界,所有生物为了生存,几乎无时无刻不在进化,这包括了不在你控制的下同一物种。不同的环境会让同种生物产生不同的进化。而且无主意识控制的普通生物,其进化都是渐变式的,而主意识控制下的物种种群进化则是突变式的。
什么意思,是说因为我每次都是间隔很长时间才进空间进化,所以除了我所控制下的同族,其它同族很多时候已经先一步在各种因素影响之下或淘汰或进化,成为另一物种了。就像雷霆兽是吧。
请自行探索。
额
不过谢了。那么,就修改设定吧。
好了,现在确认完成了吧
嗯,差不多了。
确认等等
那个,现在有性别了,出去后记得把我的控制体设为雄性,虽然也不会干点什么就是了,呵呵。
没了
额,差不多完成了。
嗯,确认完成。
那么,给我出去吧。
物种编辑完成,退出生物编辑空间。
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