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逃离诺顿营地的隐,借着新装备的两个特效,暂时摆脱了追兵,进入了追兵视线死角。
镜之分身:两个隐往两个完全相反的方向逃离。
“咻~咻~”两支箭从两个隐共同的视线死角射向二者。
虽然是二人的视线死角,但二者还是通过战斗本能感知到了攻击,然后做出了完全不同的反应。
左边的隐回转身形,用箭矢对箭矢,针尖对麦芒的解决了攻击过来的追踪箭;右边的隐脚下一个加速,冲向了一颗大树,然后一个转身,瞬间躲到了大树后方,以树干抵挡住了来不及转向的追踪箭。
“左边。”射出箭矢的天命者喊道:“镜之分身不能进行攻击。右边的是分身。”
右边的隐躲过了追踪箭,继续前进时已经重新出现在了追兵的视线之中,此时似乎是回应此人的话,在众人眼前消散成了光点。
就在众人打算回身追击左边的隐时,他也身形一闪,消失在了众人是视线之中。
“潜行了么?”射出追踪箭的天命者自语一句,然后喊道:“他一定还在那个方向,使用照明弹覆盖那片区域。”
不知是此人本就在诺顿营地中很有威望,还是他刚才的推测很准,所有的追兵都听他的话行动了:包括诺顿营地的原住民守卫在内,能够使用照明弹的,使用照明弹覆盖隐消失的那片区域,不能使用照明弹的,也使用自己的方式寻找着消失的目标。
然而他们一无所获。
他们当然找不到了,因为隐早已不再这片区域,或者说不再这片空间了。
正如射出追踪箭的天命者所说,右边的隐确实是隐使用镜之分身以后出现的分身,然而左边的隐确并不是本体,而是影分身。
时间回到隐使用镜之分身的时候,使用镜之分身以后,分身确实立刻就往前跑,而本体却使用了影分身,与镜之分身分开跑的其实就是影分身,而真正的本体却使用潜行以后,隐藏在大树的树干之后,为真正的逃离方式做准备。
镜之分身与影分身虽然都是制造分身,可两者的区别却很大:
镜之分身的分身不能使用任何技能,也不能进行攻击动作。不仅持续时间不长,被攻击到也是立刻消散成光点;
影分身则是获得本体的一切,包括技能和属性。不仅可以攻击,而且可以使用所有的技能,包括装备特效。更重要的是持续时间长,受到攻击也只是扣掉应该扣的生命值,几乎相当于另一个本体。
而众人因为追击两个分身,超过隐使用分身的大树之后,追踪者之一释放了追踪箭,两个分身自然看不见视线死角的攻击,可潜行中的本体却能看到,于是一心三用:一边控制镜之分身出现的分身,借着树干挡住追踪箭;一边控制影分身回身射击,针尖对麦芒解决追踪箭;一边控制潜行的本体,往某个目标走去。
“左边。”射出追踪箭的天命者喊道,他的话吸引了所有人的注意力,自然更没人能够发现追兵们身后的隐了。
为了更加的吸引众人视线,隐提前解除了镜之分身的分身,为他们确认喊话者的分析多么准确,然后在众人视线回到影分身的瞬间,控制影分身潜行。
“。。。使用照明弹覆盖那片区域。”射击追踪箭的天命者再次喊话的时候,隐开始了自己的动作:
解除潜行,易容成雷霆,发动种族天赋,一气呵成。整个过程仅仅花了1秒。
雷霆,职业硅族刺客,拥有第二种族硅族,种族天赋为硅力空间:
硅力空间:主动。硅族特有能力,在硅力空间内,二者不拥有具体属性数值,全凭个人技术。当前硅力空间可覆盖不高于自身10级的同品级敌人1名。敌人品阶每提升1级,所覆盖敌人的最高等级下降5级;人数每增加一人,敌人品级下降1级,等级下降10级。持续时间与敌人的品级、等级、数量等条件有关。
隐选择的目标是一名60级的初级首领,身份是营地守卫。
易容后的“雷霆”等级是50级,品级精英。按理说只能覆盖一名50级的初级首领,或者60级的精英。但此时是在异界,某些限制就产生了变化:
隐本身是中级首领,而且是本源弥补到了初级首领级是圆满程度。虽然易容成“雷霆”,改变了身份,可品级不可能一下子下降3个品级,而弥补的本源也不会就这样消失。
而隐易容“雷霆”去硅谷时,已经是本源圆满的精英,加上此时本体的本源弥补到了初级首领圆满,易容后不会平白消失,自然而然的补充了“雷霆”的本源。
综上所述,虽然此时“雷霆”属性界面显示的是精英,可实际能力却至少也是初级首领,而且是本源圆满的初级首领。
所以,此时的“雷霆”能够覆盖的目标是,50级的高级首领,或者55级的中级首领,或者60级的初级首领。
隐解除潜行,易容成雷霆,发动种族天赋,整个过程极快,即便他身边的其他人有所感应,也因为前面消失的“隐”吸引了注意力,待到有所感应而回身看去时。“雷霆”早已带着他的目标进了“硅力空间”,自然也就发现不了任何蛛丝马迹了。
而随着隐易容成雷霆,并发动种族天赋,潜行中的影分身也自动解除了,追兵的照明弹自然不会有任何发现了。
硅力空间中,“雷霆”的目标因为周围其他人的瞬间消失而迷茫,虽然仅有一秒,但足够“雷霆”近身控制住他了。毕竟这个目标是一名脆皮的法系职业,甚至在众多脆皮职业中也是最脆皮的。
事发突然,诺顿营地守卫迷茫了片刻,以“雷霆”的技术,想要近距离控制住这么一个脆皮又没反应的目标,完全是易如反掌。而他因为空间之外的其他追兵,并没有急着解决掉守卫,而是就这么等着,只是守卫要醒时,就攻击一次,重新控制住守卫。