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“我们继续看。他跑到这里就停下,又是一次预判:位置必须很准确才能有接下来的操作。若是站得靠前,会被滑行的噬金飞蚁撞上,肯定会被击晕,接着被另一边已经钻地的血牙石猪撞上天。”
“那只要往后多跑点就是。”迪兰道。
“肯定不行,你看他的瞬移,这应该也是装备特效。看似这个瞬移很轻松,只要选好位置就行了,可这个特效明显有范围限制,你看他往前跨了一步就知道了。明显是瞬移范围不够才往前。”
“看来他还是跑远了。”
“你错了,别看只有一步,若是提前站着,绝对会被噬金飞蚁的翅膀击中。可它停下后,翅膀耷拉下来,他才有往前一步的空间。所以,他只能多跑一步。而且早就知道瞬移范围不够,噬金飞蚁一停下,他就往前走了。这还是预判。”
“不是吧,这个借血牙石猪的力伤噬金飞蚁的计划需要这么多预判?”
“这还不算,预判远不止这些:上跳同样要预判。跳早了,血牙石猪或许就不会这样冲出来了。它能在那么快的奔跑中瞬间停下,那么它应该也能瞬间停止冲出地面的动作,然后换个位置出来;而他要是跳晚了,绝对会被血牙石猪撞上的噬金飞蚁时候一齐上天。那么大的冲力他根本没机会发动三级跳了。后面的攻击也就没机会了,甚至会因此而死亡。”
“又是一个神预判么?”
“是的,接下来,他跳到自己的极限,却有释放翅膀,就是为了再高一些;收起翅膀,是为了让自己下落,并借住下坠的力道发动第三个特效——这如此像武学家的技能,明显也是特效。”
“这。。。”虽然迪兰看出其中的不容易,却没想到会如此的不容易,她还是想的不够深入。
“所以我才说好强的神预判。至于极快的反应,说的是这。”笛杰说着又回放一个画面:
画面中,隐踏着血牙石猪和噬金飞蚁着地。突然,他脸色一变:
原来,是一只螳螂。
它突然出现在刚落地的隐的身后,胫节对着隐的脖子就斩了下来,如同镰刀一般,一旦命中,极可能将隐斩首。
灵体:转化为灵之体,免疫物理伤害,但受到非物理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。持续1分钟,冷却1小时。
灵之体状态不会被纯物理攻击,自然也不能发动纯物理攻击。但可以提前解除灵之体状态。
隐感知到身后异样的瞬间就发动特效,转化灵之体躲过了螳螂的攻击。接着,立刻取消了灵之体状态,抬起单脚对着身后的螳螂发动了雷霆踏。
隐的鞋子带有三个特效,除了跃迁冷却一分钟以外,另外两个特效的冷却并不是按时间计算的,而是别的方式。这就是他此刻能够再次使用雷霆踏的原因。
“你们仔细看他的眼神,很显然,他也没想到这只螳螂会突然出现。可他瞬间就作出反应,不仅使用特效将身体转变成不能被物理攻击的状态,更是立刻对螳螂进行反击。”女解说迪兰道。
“我看评论,很多人都对此不以为意。你们别以为这很简单:此人被攻击,但他却没有回身,不是他骄傲自满而不回身,而是雷霆踏的技能僵直让他无法回身。他没回身,却在霎那间判断出这个攻击是什么类型的,然后发动特效将危机完美化解。”男解说笛杰道。
“我给大家放几个信息你们就明白了:”迪兰说着,调节出几个属性介绍:
雷霆踏:武学家专用技能,伤害高,技能范围大,同时根据双方属性修正,造成击飞、击退效果。垂直降落的雷霆踏不会产生高空坠落伤害,但会产生1秒僵直。
灵体:可免疫物理伤害,但受到非物理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。
幽体:可免疫非物理伤害,但受到物理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。
死神螳螂,全新登场的遗迹生物,全部排名第十一。
“死神螳螂这种生物野外就有,他们的攻击方式有两种,一种纯物理伤害,一种非物理伤害。纯物理伤害,能够无视绝大部分物理防御,是只有物理防御的职业的克星;非物理伤害,不仅限于魔法伤害。”笛杰在迪兰展示出死神螳螂的排名时,补充道。
“我举个自身例子更能说明其能力:曾经有一次,因为任务,我在经过死神螳螂出没的区域时,就被死神螳螂攻击了,我反应还算可以,瞬间发动了三重魔法防护罩,这是一件装备的特效。不仅可以释放三重魔法防护罩,更是在一层防护罩挡不住攻击而破裂的时候,消弭掉攻击。也就是可以抵挡三次攻击,哪怕是禁咒级也能够挡三次。我自信满满,只要挡住它的攻击,我就能发动刚好在冷却中,且快好的闪现离开。可魔法防护罩对死神螳螂来说就像没有一样,直接穿透了三重魔法防护罩击中了我,我濒死本能发动并传送至身后5码后,我甚至看见原来的地方三重魔法防护罩安然无恙的还在那里。随着我的离开才开始消散。”迪兰举例说明道。
“没错,非物理状态,能够无视任何类似纯魔法的防护罩的防护,同时还能无视很大部分的魔法防御。”笛杰道:“此人不仅判断出这是物理攻击,还做出应对。一旦判断出错,伤害可是会翻倍的。我不知道他的特效是什么,但所有免疫物理伤害的手段,对非物理伤害都会不起效,而且会被无视防御且伤害翻倍。反之,免疫非物理伤害的,对物理伤害也是一样。除非是无敌技,可从死神螳螂的胫节穿透了他来看,这不是无敌技。霎那间判断攻击类型、作出应对,而且还反击了一下。这种极快的反应力,丝毫不弱于他的神预判。”笛杰对迪兰发出的属性介绍进行详解。
“反应力和神预判,看似作用相同,但情况却并不一样:预判,根据看到现象猜出之后的画面;反应力,根据瞬间发生的突变现象,快速进行应对。如果拿战斗来说:预判就是为了攻击而存在,虽然也能通过预判对手的行动来做出防御,但主要是用于攻击;反应力,虽然有时也会用于攻击,但绝大部分情况下,是用来防御的。”迪兰道:“一名天命者,若是反应力不行,受到的攻击就会更多,也会失去很多一闪而逝的机会,不仅限于战斗,也包括与原住民的接触,反应快的天命者更有机会从天命者中脱颖而出抢夺机遇;若是预判不够,连破招都做不到。”
“这人同时拥有神反应和神预判,即便技术再次,装备再差,道具再少,运气再坏,也会比其他人先强大起来。”笛杰总结道。
“别说这些了,让我们往下看。”
“好。”
回放画面中继续播放隐的战斗:
躲过死神螳螂的攻击并反击后,隐再次切换武器,使用千机弓对着脚下的噬金飞蚁攻击。
恶魔之牙中的十支恶魔之矢一用完,噬金飞蚁就挂了:3支恶魔之矢破位了口器,7支恶魔之矢射下了头颅——血牙石猪从地下往上冲时,两颗血牙就是刺中脖子部位,加上之后的雷霆踏与坠落,就已经断掉大半截了,若是给它一些时间,自然能够恢复如初,可隐不会给它时间。
整个过程看似很长,可从血牙石猪冲撞而来,隐笑着与噬金飞蚁互换位置,到噬金飞蚁死亡,也不过二十几秒而已。也正因为时间如此之短,笛杰才说隐是神预判和神反应。
这一次同样是瞬杀,可隐造成的伤害并不如之前瞬杀火焰幻鸟那般高,却同样的惊人。