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李远在地宫学习了法术联动之后,就没有在意这个技能了,法术联动上面写的是部分技能会有联动效果,李远还以为现在等级低,还没学到可以出法术联动效果的技能,没想到却是火焰印记有联动效果。
刚才的那一波引爆直接干掉五只也没什么奇怪的了,因为怪物离的很近,在印记引爆的时候,受到了不止一次的引爆伤害,引爆之后,印记叠加三层无法继续引爆也是因为火焰印记还在冷却当中。
但地狱火的冷却时间却非常长,等印记的20秒转好了,地狱火还有60多秒的冷却时间,不过以后技能多的时候,就是其他技能等印记的冷却时间了。
地狱火没冷却的时候,还不能大片的引爆这群野怪,火球术是单体的伤害,烈焰冲击最多命中俩三个目标,熔岩地带冷却时间也挺长,所以在地狱火没有冷却的时候,李远最多引爆三个目标,当地狱火冷却的时候,就配合着熔岩地带和火焰龙卷风,炸一波伤害。
单刷的效果要比李远原先设想的要好的多,火符除了提升火抗之外,还有几率吸收火属性的伤害,吸收的几率是八分之一左右,配合着吃药,单刷完全没有问题,李远原本想的是杀一波怪,然后休息一下把状态回复满,等技能冷却的时候再重新来,现在却不需要浪费那么多时间了,在大技能冷却期间,少引几个怪就行。
至于头领李远一般不碰,虽然经验多,但因为皮糙肉厚,打着麻烦,而且这么大的地方就李远一个人在这里升级,完全不用担心野怪刷新速度。
因为是单刷,没有人分经验,所以获得经验的速度变得很快,李远下定决心了,副本就不刷了,自己要在这个地方一直刷到20级,自己的等级已经比堕落城堡高五级了,在《恩赐》里五级是个坎,超过五级的经验和掉落就会少很多,超过十级基本就只能得一两点经验,刷了也跟没刷一样。
水晶洞穴基本上也就掉落些宝石和一些关于炼金的东西,宝石完全可以在市场上买,炼金的东西对于李远来说也没用,前世水晶洞穴算是一个发财副本,随着等级的提升低等级的装备掉价很多,但宝石不一样,虽然价格也会有波动,但幅度却没装备波动那么大,低级的宝石可以合成更高级的宝石,产量多,需求也多,所以宝石的价格一般都很稳定,除非某些人突然发现某种宝石有大用。
水晶洞穴的经验虽然不少,但同样的时间李远也能刷不少经验,加上喊人等人的时间其实经验也没差多少,尤其是遇到坑,那还不如一直待在炙热洞穴升级呢。而且水晶洞穴只是普通的副本,首通也是掉的宝石和其他炼金产品多一些,连个帝国公告都上不了,更别说荣誉宝箱了,想到这里,李远突然想起来,自己还有一个宝箱在仓库放着呢,升到20级就能开了。
而且炽热洞穴产出也非常丰富,这里会掉落火强和火抗的宝石,还有焰浪技能书,有了这个技能,李远就算又多了一个保命的技能。
每二十分钟,李远就会捡一下野怪的掉落,普通野怪掉落的材料都不怎么值钱,在NPC那里出售,一组也就几铜,卖给玩家也贵不到哪去,但是宝石和装备还是要捡的,虽然装备都是普通的垃圾白装没有一点属性,但卖给NPC还是能赚一点钱的,首领和BOSS会掉落两种炙热套装,一种是战士穿的,一种是法师穿的,李远决定打出焰浪的时候再去单挑首领。
输出高的另外一方面就是武器磨损的速度加快了,李远原本以为一把法杖勉强可以用一天,但是因为使用的频率加快了,结果不到两个小时,鹰眼法杖就已经没耐久了,换上火法杖之后,伤害低了一截,不过火法杖有一个主动技能,也算弥补了一点输出。
《恩赐》中的武器磨损机制是武器造成的伤害越少耐久磨损的越快,五级的法杖打十五级的怪,不到一个小时,吉利安的火法杖也没耐久了,如果用20级黄金武器打这里怪的话,估计两天耐久度都用不完。
在武器耐久度用光之后,李远就回到了清风城,看了一下清风城的藏宝阁,商会和拍卖行玩家卖的都是金币,而藏宝阁玩家卖的则是华夏币,搜了一下10级以上的白银法杖,有一根11级的白银法杖价格还比较合适,李远就直接秒了,其他的则贵的许多,李远又在清风城的集市转了两圈,和人讨价还价又买了两把10级的鹰眼法杖,现在10级的白银装备就更便宜了,刚买的三把法杖也打了一级的红晶石,红晶石也是炙热洞穴里掉的。
越好的装备修理起来就越贵,这是《恩赐》里的武器修理机制。修理完装备后,就又跑到了炙热洞穴,李远也把明天以后不再刷副本的消息告诉了天赐华丽他们。
四柄法杖差不多能用八个小时,按游戏时间来算,差不多是一天多一点。
快下线的时候,李远看了等级排名,自己的排名又上升了一些。
李远就一直在炙热洞穴升级,武器耐久没的时候就回到清风城修理,修理完武器之后,买上补给品再次跑到炙热洞穴打怪,除了疯狂城副本,李远就没清风城待过,终于在第三天的时候,李远打到了梦寐以求的焰浪技能书。
焰浪:将体内凝聚的火焰之力瞬间爆发,击飞周围的敌人(焰浪伤害和击飞距离和玩家的火属性强度有关)。释放时间0.1秒,冷却时间45秒。
释放时间只有0.1秒,几乎就相当于瞬发技能了,除非是最顶尖的高手,否则是不可能打断焰浪的释放的,有的话也都是瞎猫碰上死老鼠。
作为脆弱的法师,肯定需要寻求一些控制距离的技能,而战士也往往会寻找一些加速,突进或者钩锁一类的技能。