196变态的BOSS阿特林德

煮酒 / 著投票加入书签

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    《苍穹》游戏的副本和大多游戏一样,也是区分难度的。

    从低到高,依次是:简单、普通、挑战、困难、地狱、深渊(恶魔)

    地狱级别,已经是第二难度了!

    这种级别的副本怪物,可以参考普通野区的怪物对比幻境怪物!

    甚至差别比这个还要大!

    而且最关键的是,本身亡魂遗址这个副本里的BOSS阿特林德就有些特殊难杀!

    现在又要求地狱难度,这简直是难上加难、强人所难!

    至于阿特林德到底有多难杀……

    反正前世不少玩家看到它都觉得头皮疼,而且整个亡魂遗址副本,也是前世排的上号的“冷门副本”之一!

    这个冷门,当然是指的不受欢迎的程度!

    归根结底,还是因为这个副本或者说阿特林德这个BOSS的难度和收益不成正比!

    首先阿特林德是一只被诅咒的亡魂BOSS,出于《苍穹》的机制,也就是亡魂生物的特性……其所受到的任何非光明属性的伤害,都将自动消减30%!

    而亡魂类的BOSS更甚,这个减免将高达50%!

    这就意味着你有100的伤害输出,攻击亡魂类怪物后,也只能造成70点的伤害!

    而攻击亡魂类BOSS的话,就只能造成50点伤害!

    当然这还仅仅是第一点!

    除此之外,阿特林德这个BOSS还有个极其恶心人的被动技能,叫做“死亡之神的诅咒之身”!

    被动效果是:当阿特林德生命低于30%以下时,将激活诅咒之身,获得300%的生命恢复速率,持续至100%血量!

    300%的生命恢复速率,这是什么概念?!

    阿特林德作为30级的BOSS,同等级30级的玩家,如果是一身绿装的话,三个人不停的平A,都A不掉阿特林德的血量!

    如果是一身蓝装,那还有点击杀的可能。

    但是绝对卡不住1个小时内的限制!

    而且!

    而且!

    这还只是针对“普通”难度的阿特林德!

    至于“地狱”难度,阿特林德属性还要从“普通”程度再往上翻两倍!

    这种难度系数下,至少十个一身蓝装的玩家一起动手,持续不断的攻击,才有可能磨死阿特林德!

    但问题是BOSS不可能完全不还手的任由击杀的!

    特别是阿特林德还有另外一个让玩家极为头疼的技能,那就是“亡灵骑士的悲鸣”!

    亡灵骑士的悲鸣:

    当阿特林德的血量下降到50%之后,会以每3分钟的频率,发动变异技能“骑士之怒吼”。

    使30秒内攻击过阿特林德的所有敌人受到精神打击,造成20秒的全面削弱状态,所有属性下降80%,持续10秒!

    ……

    这个技能看似只是一个没有任何伤害的DEBUFF,而且10秒时间似乎不是很长。

    但问题是这个技能属于瞬发性质,也就是使用之后,玩家瞬间中招,而阿特林德却还能保持行动力!

    这家伙通常在释放了技能之后,就会接一个全屏大招!

    在属性下降80%的情况下,如果只是“普通难度”,还有高玩能扛得住。

    可到了“地狱难度”,几乎没几个人还能活得下去!