197办法总比困难多

煮酒 / 著投票加入书签

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    单单就这三个因素,几乎就注定了阿特林德的击杀难度!

    特别是“地狱级别”的阿特林德,想要击杀简直是难如登天!

    当然了!

    苏离毕竟和普通人不一样,背靠系统,自然强悍的多。

    无论是阿特林德的“亡魂类减伤属性”,又或者是“死亡之神的诅咒之身”,以他的输入,还都能应付的了!

    当最关键的问题是,这个“亡灵骑士的悲鸣”实在太恶心人了!

    30秒内攻击过阿特林德的所有敌人都要中招!

    这样一来,跑不了就要承受80%的属性削弱!

    这种程度,就算是苏离,一旦被削弱,也没法再对阿特林德造成可观的伤害了!

    当然!

    按照技能本身的机制,只要在30秒内不攻击阿特林德就行。

    可是如此一来,50%~30%的血量还好说,一旦阿特林德血量低过30%,然后激活了诅咒之身,那30秒的时间,至少要回20%往上的血量!

    这么一来一回,等于是完全拉锯战,根本弄不死阿特林德!

    就算是弄得死,恐怕也要超出1小时的任务限制了!

    至于说人海战术……

    不好意思,完全行不通!

    因为这不是普通的刷副本,而是要过任务来着!

    任务要求可是明明白白的写着,最多两人小队来着!

    换句话说,任务本身的潜台词,就只是允许带个医师或者祭祀之类的奶妈过去!

    想找别的助力,根本没戏!

    当然了!

    这世界上没有什么绝对的东西,真要说起来,阿特林德也不是搞不死!哪怕地狱难度也是一样!

    最明显的办法,自然是找到光明属性的装备或者技能,自然就能对亡魂类的存在造成相当大的伤害提升。

    除此之外,有些职业的一些技能,也能用来免疫或者抵御“亡灵骑士的悲鸣”!

    出于只能自己单刷,最多带个吕薇薇这么个医师的“任务限制”。

    指望别的职业就不现实了,不过还好,战士本身的技能里,也有免疫负面和控制的神技存在!

    那就是跟血之挽歌一样是战士三大被动神技的:嗜血狂暴。

    嗜血狂暴:

    战士被动技能。

    对鲜血的亲和让战士拥有了常人难以想象的神奇能力,主动损失10%的自身血量后,可获得免疫一切负面状态的效果。持续1秒,冷却60秒。

    ……

    冷却120秒的时长,刚好在阿特林德3分钟一次的“亡灵骑士的悲鸣”冷却内。

    而且因为“亡灵骑士的悲鸣”是瞬发技能,只要躲过去瞬发的一瞬间,那就不用担心其他的了。

    不过问题是,阿特林德释放技能的时机是没有预定的“血量”之类的征兆的。最多就是有个“起手”动作而已。

    而1级的嗜血狂暴只有1秒的持续时长,万一一个不慎就此错过时机,那也是麻烦!

    “照这个样子来看,接下来不光要想办法高价收一本嗜血狂暴,还得去趟通天塔,弄点技能石了!”苏离喃喃自语。

    技能石,就是专门用来提升技能等级的。

    1级的嗜血狂暴只有1秒的持续,但是每提升1级,这持续时长都会增长。

    只要有个三四秒的,苏离就有绝对的把握,无误的免疫掉“亡灵骑士的悲鸣”!