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论坛很快被引爆了,出现了很多泄密帖子。
【号外,号外,我们有福了,新版本《荆棘王座》1.0Beta出世】
【终于出1.0版本了,大家签名支持】
【论新版本的剧情:帅哥伯爵大人的泽里亚争霸史即将开启】
“窝巢,居然有版本名称。”
“1.0版本是正式发售的那个版本吧,太棒了,应该开放泽里亚地图了吧,真是期待啊。”
“6666666666”
“GKD啊~~~~,苟策划童鞋,否则我要寄刀片咯。”
“寄刀片+1”
“(捂脸.jpg)这价格,3999,好贵啊,果然是1.0版本的节凑,这个价格不用说,开泽里亚地图了。”
“一台电脑的价格啊,不贵。”
“我的免费,运费也没有(哈哈大笑.jpg)”
“楼上两位装B饭,拖出去,斩了。”
玩家不仅飞速增加开帖,跟帖也无数,很多人还在猜测1.0版本的剧情,大部分都认为是李小威要争霸泽里亚,那个《论新版本的剧情》,就是争霸史的帖子成了最热门的帖子。
玩家们都猜测,接下去就是李小威争霸泽里亚,统一全世界的剧情,所以才叫荆棘王座。
其实主要还是守城和攻城战的好处比较多,玩家都希望争霸世界吧。
不过这个游戏名,主要指的是狮鹫王国的王位内战。
单单争霸的话,游戏的可玩性就低了,剧情任务也没那么丰富,虽然有两个主线选择,但其实李小威也是希望选帮助伊莉塔争王位,迟点再收复黑龙堡公爵领的。
等自己强大了,收复黑龙堡也是很简单的一件事。
这样游戏内容会更加多样化,也更加耐玩点,至于守城和攻城战,王位争霸战么,也肯定是不会少的。
这次的下线更新会比较长,因为安娜要更新所有容器。
达到四个附属城堡后,不仅增加了一个传送阵战争机器,安娜制作容器的能力也提高了。
容器更新过后,可以自动显示按照一定条件的预制信息,包括物品信息,玩家等级等很多内容,也可以中途干预,就类似一个小型终端了。
这样物品信息的显示就变得很容易了,预制过的信息,直接显示,没预制过的就打问号,让玩家自己来鉴定。鉴定过后,再加入相应玩家的容器预制信息里就可以了。
不是大批量操作,速度也很快。
玩家等级提升信息也一样,每当特定职业的容器强度达到一定程度,就会提示等级提升了,只有特殊情况下,安娜干预就可以了。
这样,安娜也可以省去很多的精力,消耗更小,还不会出错。
不过容器制作材料比较昂贵,应该是很昂贵,需要更多的特殊稀有金属,这也是为什么李小威只打算先弄三千个内测玩家的原因之一,因为容器损坏,也是需要更多材料修补的,需要更多的材料库存。
虽然现在不缺钱,但也经不住玩家这种大量损耗。
容器更新需要更多时间,玩家等待时间要比较长,为了不让热度下降,玩家下线的第三天,李小威发了一个新版本更新公告,官方证实了某宝上的那个商品说明。
【《赫洛斯的荣光1.0Beta:荆棘王座》更新公告】
“亲爱的玩家,你们好,经过这么长时间的内测,在玩家们的帮助下,游戏各核心模块都得到了大量的测试和校正,修正了很多BUG,感谢大家的参与和努力。”
“这次的《1.0Beta:荆棘王座》,将会展示更大规模的世界观,地图,还有游戏剧情和任务,以及在游戏功能和游戏设定上更加人性化,提供更多的元素。”
“一些方面,大家进游戏体验,不好剧透,也就不再累述,这里讲讲一些设定上的更新和改变。”
“第一,将提供物品信息显示功能,默认开启,可在玩家属性面板关闭。开启的时候,拿起某件物品后,双眼盯着看几秒,将会出现物品信息,无需使用更多的操作,但在激烈战斗,或危险的地方,请谨慎查探物品信息,可能会因为分心而带来危险。”
“需要注意的一点是,对被鉴定的物品必须拥有鉴定权,也便是只能鉴定自己的东西,或自己能掌控的东西,还有无主之物。如果是别人的所有物,在无法获得掌控之前,将无法鉴定。”
“第二,将开放赫洛斯城堡内的一个付费小型图书馆,可以得到海姆瑞斯世界的历史人文生物奇闻等信息,位置在城堡第三层,有路牌指示,从主城门广场可以上去。”
“第三,有关任务方面的调整:其一,在任务信息中将正式取消任务奖励显示,因为《荆棘王座》开始,任务奖励将出现不确定性因素,有时会出现意外惊喜,当然任何任务都是有奖励的,一些奖励信息会放到任务描述里。其二,将在某种程度上减少任务显示,也就是说一些任务可能不会有提示了,但玩家通过各种迹象,仍然是知道这是个任务的。”
“任务信息提示方面调整的原因,在于本游戏的核心优势是真实性,而且游戏运行引擎使用的是完全即时模式,为了让游戏过程更加的平滑,不会因为太多信息提示的出现,而干扰到玩家,以及NPC的当前行为。”
“当然,很多任务还是有提示的。”
“游戏很快会上线,会在论坛里发布公告,请玩家耐心等待。”
这个说明,就是打预防针而已,一些任务,是不可能给信息的。而任务奖励方面,因为没有显示经验,最大的一个任务奖励目标无法提示,之前都是用的伯爵大人的奖励。
李小威感觉这样不好,以一位资深游戏玩家的角度来说,有点怪怪的。索性取消掉,一些奖励信息放到任务描述里,一些就不用提了,更加灵活。
反正,玩家都知道任务的奖励是跟难度成正比的,那些VR游戏也大多在减少信息提示上做努力,这是未来游戏行业的一个大趋势。
以后的大型游戏,会更加提倡沉浸式游戏体验,系统提示信息会越来越少。
《赫洛斯的荣光》标榜真实,玩家当然不会有意见。