第193章 木工任务的秘密

午饭晚六点 / 著投票加入书签

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    玩家还在陆陆续续的到达,有生活职业入职,没人会放弃,所以这一整天,拉里森都在分派玩家工作任务。

    每当一个玩家被分派了工作任务,就会闪过一条信息。

    【恭喜某某某,成功入职木匠职业,成为拉里森的初级学徒】

    而玩家属性面板上的生活职业栏,也多了一个初级木匠学徒职业,具体等级李小威也问过拉里森,他们的木匠学徒一般分为低阶和高阶,也叫初级学徒和高级学徒,叫法没有固定标准。

    现实世界里没有强势的协会时,是没那么讲究的,何况木匠也不是什么很尊崇的职业,大概就是一高一低两个等级。

    所以,李小威采用了初级和高级。

    制作木工的场地倒是没问题,银月城堡还是很大的,李小威将一层侧边塔楼下面的几个大厅全部开辟出来,作为工场,可以同时满足上千人一起工作。

    然后将那几个大厅所在的外面大广场也开辟出来作为临时工场,就是人多时用的。

    一开始,玩家很热情,因为「我家的娃」,现在是「风暴铁锤」,当初的事情,玩家一开始都以为必须一直做,直到得到正式木匠称号为止,所以只要入职的人每天都会来做一点时间。

    但是,「亚历山大帝」做了两天就觉得太枯燥了,毕竟他氪金,不缺钱。

    做了两天,还没有玩家有合格的成品,说明这个其实比制作箭矢难的多,毕竟箭矢其实只是部件装配。

    木工则是实打实的拿上工具来的,要很多技巧。

    所以,这个看起来没什么混头。

    于是他去问了拉里森,发现他们都是兼职的,工资根据制作的产品当日结算,没来制作就没有工资,那些木匠师傅则担任的是导师的工作,只教导,不管其他任何事。

    人这么多,拉里森也不签到,也就是说不来没事,这个生活职业比铁匠宽松,学徒称号也不会因为偷懒,或没能力晋级正式木匠什么的,而被取消。

    所以,「亚历山大帝」就不做了,有个初级学徒就不错了。

    即便没有论坛攻略,消息也很快就传播出去了,因为接了这个任务人太多了,扎堆在一个工场里,想不传出去也难。

    “挖槽,原来不来没事。”

    “原来这个职业比较松,钱也不是很多,以后木匠做出来的东西也没人卖,还是算了。”

    玩家估算了一下就清楚,木工工作赚的钱也不多,比熟练后制作箭矢还低,所以,一得知学徒称号不会取消的事情,很多人就离开了,不做这个任务了。

    过了几天,人就稀稀拉拉的了,每天只有二十几人在那里工作,常来的只有十几人。以等级比较低的新玩家为主,进来稍微早点的玩家只有几人,包括「兰斯洛特」,「我是欧皇」等,一些人是自己喜欢,一些人是打算继续做着看看。

    “伯爵大人,人好像越来越少了。”监工长拉里森跑过来,诉苦道:“这样效果不明显。”

    “没事,这样就好,过段时间人会多起来的。”李小威微笑道。

    “是,伯爵大人,我会让其他人也加紧进度的。”拉里森觉得李小威是随便说说的,也只能离开,敦促那些木匠加点班了。

    继续过去了很多天,这天论坛里突然出现了一个帖子,「兰斯洛特」写的。

    【有关木匠任务的深度分析(第一篇)】

    “我「兰斯洛特」又回来了,今天带来的是一篇重量级分析报告,有关木匠任务。”

    “首先,先说说木匠的本质,当然就是做木工了,替伯爵大人制作一些木质材料,以木板和大木柱为主。”

    “咳咳,说到哪了,有点歪楼了,现在讲正点,这个木工真不好做,需要学习很多技巧,当然作为一个生活职业类任务,也是没办法的,技能都是需要学习的嘛。”

    “最可恶的是报酬低的可怜,三天后,本人终于做出了第一个合格品,只拿了两个铜币,可想而知这个任务的报酬之低了。可能是因为这是生活职业的原因,并非是单纯的赚钱任务。”

    “加上木匠职业真的没什么大用处,也因此很多人走了,不再做这个任务。”

    “这里提一下,跟铁匠不同,不来不会取消初级学徒称号,就算长时间没能成为正式木匠,也无所谓,感觉这个木匠学徒很廉价啊。”

    “以上,是目前大部分人对这个任务的直观感受。”

    “本人有点不信邪,难得出一个生活职业,既不能做东西卖钱,做NPC雇工任务又不赚钱,不可能这么坑的吧?所以本人开始仔细研究这个职业和任务。”

    “经过这么多天的实验和总结,终于得到了这个职业和任务的真谛。”

    “然后,现在开始说要点了。”

    “自从做出第一个合格品后,本人的速度开始提升,这里给自己点个赞,本人的效率是最高的,呵呵,以前学过制作木质小玩具,五天内连续制作了四个成品,得到了二十个铜币,太可怜了,吃饭都不够,可恶的资本家,苟策划绝对是个资本家≥﹏≤o。”

    “但是,你们知道发生了什么吗?”

    “声望+1啊,兄弟们,我一共做了五个合格品,花了整整八天,只拿到了二十二个铜币,可是却得到了一点声望(苟策划这个资本家还是有点良心的啊)。”

    “现在得出初阶段结论:木匠任务是有声望拿的。”

    “可是,这个规律是什么呢?”

    “接着几天,本人开始没日没夜的制作了,花了整整四天,制作了六件成品,得到了二十三个铜币,然后声望再次增加了一点。”

    “现在可以得到大概的最终结论了:木匠任务是有声望拿的,大概每次得到二十个铜币,就会增加一点声望,每次获得声望的时机有两个猜测:”

    “第一个猜测是随机的,但会在某个时间范围内摆动,不会落出太远。”

    “第二个猜测是递增的,但递增的速度并不快,根据以往那些游戏的尿性,越到后面,递增的速度会越快。”