第一百一十二章 英雄的克制与反克制

暗流入海 / 著投票加入书签

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    看到如此强大的ob阵容,感觉对面的玩家都已经傻了。

    感觉他们已经想象不到自己会被那么多职业选手关注。然后下面开始聊了起来。各种xxx,我是你的粉丝。我从小就看你们打比赛。。。

    感觉这个话就直接聊爆了。

    但是主办方也没有任何的情面,比赛直接开了!是真的开了。

    不知道是自己开的,还是在那些被烦的已经无奈的职业选手的强烈要求下。直接开始了比赛。

    而且距离正式开始的一点,还有将近十分钟。

    但是无所谓,反正人也已经到齐了,那就直接开始了。

    bp正式开始。

    对面的先扳先选,看来是先看过了比赛,因为耗费了很长的时间,竟然没有商量好要扳什么。

    再备用时间都已经过去了很长时间之后,多面才选择一扳卡尔,算是对萌萌的尊重。

    但是这局萌萌根本就没有打算使用卡尔这个英雄。而是一个其他的套路。

    对面看到这边的路子很野,其实对面也算是一个野路子的战队,上来第一个选择的是蝙蝠骑士!

    蝙蝠骑士是一个强力先手的三号位英雄。点控跳拉加推推棒可以很容易的吧对面一个英雄拉到自己的阵容里面,然后在被控制的时间里面,迅速秒杀一个人,来达到对面团战减员的程度。

    而且蝙蝠骑士在线上也是很厉害的一个英雄。前期的泼油可以让对面的移动速度减慢,而且攻击触发燃油的特效,可以持续灼烧。

    而且蝙蝠的火焰飞行具有高空视野和无视地形的效果,不管是再进攻还是逃跑,都是很有效果的。

    而且火焰飞行配合燃油,可以击杀对面的英雄。也可以算的上是线霸一个级别的英雄。

    而且中期野区的野怪囤起来的话,蝙蝠的跳刀能够更早的做出来,然后出来带节奏的话,对面谁都不会好受。

    但是这边貌似没有丝毫的畏惧,司夜刺客直接选择出来。同样是三号位,但是两个英雄的区别非常大。因为司夜刺客,也就是小强这个英雄。是专门克制蝙蝠骑士的,而且是血克。

    因为蝙蝠骑士看到小强真的是一头包。小强有一个尖刺外壳,而这个尖刺外壳是克制蝙蝠的最好的方式。

    看到小强,蝙蝠根本就不敢火焰飞行。因为落在地上的火只要碰到小强的尖刺外壳,就会被眩晕,不仅会打断跳刀,而且也不方便抓人。

    而且小强在线上也是另外一个方面的恶心。

    小强得初始护甲异常的高,而且每秒恢复血量的速度也非常快,再加上6级大招复仇可以隐身破隐伤害非常高,前期可以单杀任何的酱油,或者配合队友击杀大哥,都是可以的。

    比起蝙蝠的强大控制,司夜刺客的爆发和抽蓝,在某些方面好像更加恶心。

    这个时候,对面看到小强也很头疼,没有什么专门针对他的英雄。

    而且萌萌在接下来选择的英雄更加让他们感觉到头疼,剑圣!

    这个就很有可能出现之前的那种主奶棒,然后七八分钟的速推流。

    可是已经看过他们比赛的人会知道这个事情的。所以只能够选择一些强aoe的英雄。

    他们经过思考,先选择了一个很针对召唤生物的巫医出来。

    巫医的麻痹药剂是可以针对对面的召唤生物的,因为麻痹药剂对于非英雄单位的眩晕时间非常长。

    所以就算对面选择了类似于陈或者小鹿这样的英雄,也是很好的克制的。

    然后双方再度开始扳掉对面的英雄。

    萌萌这边就显得无所谓,因为他们需要知道自己的阵容怕什么,知道怕什么,才好去弥补。这也是叶子一开始再说的,而且对面的人作为对手,本身的硬实力不够,那么就算拿到了克制自己的阵容的话,应该也能够打个五五开。所以在扳英雄得时候,尽量是随便一点。只需要补完自己的英雄就可以了,要看对面拿出什么英雄来针对自己,才能够知道自己欠缺什么。

    而对面直接扳掉了陈这个英雄。因为小鹿是刘凯跃操作的,一号位大哥,不过他在多操上面好像并不是很厉害,扳掉了叶子得陈的话才是最好的选择,因为小鹿就算钻野区和线上的加点不一样。一个是学加学和魅惑,而线上是学不可侵犯领域和加血。这个性质是不一样的。而且已经选择了克制召唤生物的巫医,再加上一个法系爆发的话,小鹿就真的是案板上的鱼肉了。

    所以就算选出来小鹿也是没有关系的。

    对面现在就在像怎么针对这个小强。然后他们在思考了一段时间之后,先选择了一个一号位的幻影刺客。

    这个英雄是一个很考验人品的英雄,大招恩赐解脱拥有极其高的暴击伤害,但是真的很考验人品,因为经常性的打小兵不停的暴击,可是面对对面英雄的时候,死都不暴。这个真的是很上火的事情。

    这个时候萌萌也没有任何的想法,幻影刺客就幻影刺客,该打还是要打的。

    萌萌直接选择了一个英雄,直接让所有人都感觉到惊讶,那就猛犸!又是一个大团控!

    但是这一手选择的非常好,因为对面很有可能选择猛犸来配合幻影刺客,因为猛犸的buff可以给近战英雄增加一个伤害,同时具有分裂攻击的效果。

    这就相当于直接做出来一件狂战斧!

    这样也算是打破了对面的一个拿人思路。其实他们可以先选择了猛犸之后,再去选择一个近战核心,比如幻影刺客,或者敌法师之类的英雄。

    这样在扳选的的时候就会更加难以针对。但是对面既然已经选择了三号位的蝙蝠的话,那么猛犸可能也并不在他们的选择之列。

    而且这边还有一个剑圣,剑圣配合猛犸的buff,也是很厉害的。

    至少可以少出一个大件。

    这个时候对面直接选择了军团指挥官!算是另外一种意义上的强控,单体决斗。

    这样对面可以强制控制至少两个单位。而且对于猛犸来说,也是一个同样很不好发挥的局面,因为要是集火秒一个人的话,可以更加安稳的放大招,但是双点控的话,则是不方便选择一个位置放大招。

    因为他们会选择不同的目标进行控制。

    要是让军团变得很肥的话,一个人可以单杀控制的酱油。这边在控制一个bkb的魔免输出的大哥,这样的话,两个点就算没有死,也算是废掉了。

    这样需要谨慎思考了。

    萌萌皱着眉头,对面幻影刺客,蝙蝠,军团,巫医四个已经决定了。也就差了一个酱油。

    看看需要扳掉哪个酱油英雄。

    而这边的酱油也需要选择,隐形刺客!

    看到这个英雄的时候感觉真的快要炸了。因为对面有幻影刺客,两个被动的英雄。肯定是要出大隐刀来封印被动的。那么这个大隐刀,肯定是剑圣出。

    但是这样一想的话,这边就是有三个隐身系英雄了?虽然对酱油的经济是一个很大的压力,但是一个隐身系英雄也是差真眼,三个隐身系英雄同样也要插真眼,其实是没有任何的区别的。

    到是一个真眼克制了对面三个英雄。但是为什么要这样选择呢?现在他们根本就没有正面英雄啊?对面军团不用跳刀直接冲脸的话。。。

    萌萌看到了这里,直接扳掉了宙斯!因为宙斯不仅仅可以反隐身,也可以打断猛犸的跳刀。

    对面也不知道应该扳掉什么因为对面的阵容实在是太迷了。完全看不懂,小强和猛犸的位置其实是可以很多变的。

    萌萌可以从二号位中单到三号位抗压,而小强更是可以从二号位到四号位的所有的位置都是可以的。

    这个位置都是很多变的。隐刺基本就是酱油了,因为大哥的剑圣已经选择出来了。剩下的应该更像是中单。

    但是具体的却并不是很清楚,因为这边的野路子实在是太多了,他们的bp比银翼战队还要难以猜测。

    最后对面的酱油也已经决定了,一个非常针对对面隐身系的英雄。裂魂人!也叫白牛,是一个很暴力也很直接的英雄。

    俗称令狐冲(拎壶冲)。

    因为白牛原来的模型是牛,现在变成了一个兽,手里拎着一个灯,而且技能就是制定一个敌方单位,以最快的速度无视地形,直接冲到对方的面前。

    这个技能最厉害的就是,在隐身单位隐身之前,是可以直接锁定到对面的单位的,不管是不是隐身状态,白牛的锁定会让隐身单位无处遁行。

    这个就是白牛厉害的地方。前期带一个粉的话,是很适合杀对面的隐身系英雄的。

    这也算是刻意的针对对面的阵容了。

    而这对面的五个英雄已经全部决定出来了。唯一一个没有决定的,就是DQ战队这边的英雄了。

    而且具体什么位置还不能够确定。

    这个时候其他观战的人也在思考。因为他们很好奇他们会选择什么样的英雄,什么样的分人,用什么套路。

    现在他们对于DQ战队真的是充满了好奇。因为这个野路子真的是层出不穷。

    现在他们真的很想看一看对面到底选择什么野路子的英雄。