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刘良有些抓狂:“那我预言家的身份不是全毁了吗!想不到我老牛一世英名,竟然会在这样一款垃圾游戏上翻车?
“不是,我想不通,这种游戏到底为什么会‘好评如潮’啊!”
预测游戏的评价和销量一直是刘良视频的保留节目,自从他做UP主以来,总的预言准确率高达80%,之前的六次预测视频更是全部成功。
然而这次却在阴沟里翻船了!
这让刘良感到痛彻心扉,就像玩下棋游戏正在连胜开开心心地爽吃利息,却在打最后一名以为稳赢的情况下翻了车。
难受哇!
很快,刘良发现了一些比预测失败更扎心的事情。
视频的评论区中,最热门的那条长评点赞数,竟然比他视频的点赞数还要更多!
要知道,能看到这条评论的,首先都得点进这期视频。这也就意味着,观众们对这条评论的认可度要远高于刘良视频的内容!
“之前一直都非常赞同老牛,但这次恕我不能苟同了。昨天看到老牛在玩《禅》,最开始我也以为这就是一款普通的垃圾游戏,但渐渐的,我意识到事情似乎没我想的那么简单,于是就去亲自尝试了一下。
“在深度体验之后,我的印象完全改观了!我认为这游戏不仅不是一款垃圾游戏,反而很有哲理,就像它的名字一样,是充满禅思的!”
刘良嘴角微微抽动,什么鬼!
这游戏怎么就充满禅思、充满哲理了?睁眼说瞎话啊!
刘良十分不服,继续往下看。
“我在刚玩这游戏的时候,也跟大家有一样的疑惑:这游戏到底要让我干什么?
“在四个章节中,我们有着不同的行动方式和不同的目的,我们要分别扮演囚犯、树、山和石桥,而且始终都处于自由受限的状态中。
“扮演囚犯时,虽然我们的行动区域被限制在一间囚室,但我们至少还能四下走动,想看哪里完全自由;
“扮演树的时候,我们不能移动,只是在被风吹动的时候才能稍微摇晃一下、转动一下视角;
“等到扮演山的时候,我们甚至连稍微移动视角都做不到了,只能被动地看着大山旋转,弹奏一些只有我们自己能听到的音符。
“最终,我们变成了石桥,既不能动也不能弹奏音符,只能永远保持着一动不动的状态。
“从自由度上来看,我们的自由是被不断限制的,行动能力在被不断的剥夺,这明显与一般游戏‘不断提升玩家自由度’的尝试背道而驰。
“这游戏为什么要这么做呢?如果它仅仅是一款随便制作的垃圾游戏,那么完全可以将四个章节拆分开发售,分别拆成《牢底坐穿模拟器》、《大树模拟器》、《大山模拟器》、《石桥模拟器》,说不定那样能骗到更多的人。
“但制作者偏偏将这四个章节给结合起来,给它们起了名字,还安排了特别的转场动画。
“显然,这是制作者有意为之。在深入体验之后我认为,这四个章节其实充满了哲理。在这里,我就以自己浅薄的知识分析一下:
“这游戏所讲的,其实是人生的三重境界:见自己、见天地、见众生!
“在最开始,我们只是监狱中的一名普通囚犯,我们的视野仅仅局限于囚室中的狭窄空间,这就是‘见自己’。而我们唯一逃离牢笼的办法,就是凝视那幅画,将自己的思想从监狱中解放出来,进入那棵树的世界。
“也就是说,第二阶段的大树模拟器,其实就是一个囚犯的脑内世界,通过凝视那幅画,在自己的大脑中构建出一片真实的原野。
“而到了‘树’和‘山’这两个章节,就是从‘见自己’变成了‘见天地’。我们不仅看到了树和山,也开始以树和山的视角思考问题。
“我们扮演大树经受风吹日晒雨淋,而随着我们不断转动视角,将思绪进一步扩大到整个原野,我们的思路就会进一步打开,从树变成了山,行为也从转动这种具体的行为,变成了弹奏音符这种抽象的行为。
“我们行动的自由度在被逐渐限制,但我们思想的自由度却在不断提升!
“而从‘山’到‘桥’,则是‘见众生’。我们看到山顶的那块大石头滚落,经过人们的雕琢之后,变成了一座石桥。
“石桥虽然不能动,但却能够看到众生百态。
“之前老牛直播的时候,有弹幕提到了,石桥其实也是一个与禅有关的典故:我愿化身石桥,受那五百年风吹,五百年日晒,五百年雨淋,只求她从桥上经过。
“只可惜,当时却没人能继续顺着这个思路继续解读下去。我并不认为在石桥这里挂机就能够看到女子经过,游戏所表达的,应该不是小爱,而是大爱,不是某个具体的女子,而是芸芸众生。
“有人可能会问,那最后,我们的肉体怎么样了?最初的囚犯怎么样了?
“你都已经‘见众生’了,肉体怎么样,还重要吗?
“牢、树、山、桥,这四个章节看似毫无关联,但仔细品味就会发现,它们其实都紧扣‘禅’这个主题。
“所以啊,老牛还是小了,格局小了,想的太浅了,我知道你之前做了很多不错的视频,有游戏剧情解读视频,也有吐槽视频,但这游戏你真的没有认真玩进去,完全没有看清它的精神内核。
“希望你以后做视频还是再多想想,对自己不懂的事情不要妄下结论,毕竟你是个大UP主,一言一行都会影响到很多的粉丝。
“言尽于此。希望大家也不要跟风就说这游戏很垃圾之类的,真正自己玩了之后就会发现,这游戏的画面很好,素材很精细,而且有些思考是只有亲自游玩才能体会到的。
“这游戏值吗?在我看来太值了,它不仅在体量上是四合一,而且还有解谜环节,这些解谜不是智力测验题,而更像是一种思维方式的转换,在我看来,这更加引人深思。
“这款游戏光是固定的游玩时间有两三个小时,而之后玩的时间越长,就越是能得到更多思考,这在我看来这已经不算是游戏,而是精美的艺术品!
“不说了,我继续去扮演大树了。”
看完这条千余字的长评,刘良震惊了。
这也行?
这游戏竟然还能这样解读?
刚开始的时候刘良觉得这条长评的说法有点强行,不过是四个简单的场景,怎么就联系到“见自己、见天地、见众生”上去了?
可越是往下看,刘良就越是觉得,似乎还很有道理!
连他都有点被这条长评给说服了!
从点赞数上来看,显然大家也很认同这种说法,甚至很多亲自玩了这游戏的玩家,也会有类似的感悟。
也难怪这游戏竟然“好评如潮”呢!
跟这条长评的相比,自己视频中的那些观点,反而显得非常浅薄、非常不负责任了。
刘良继续翻看更多的评论,以及《禅》在官方商店的评论区,结果越看越心凉。
真就全都是好评啊!
当然,这些好评里面,有一部分都是跟风的、看热闹不嫌事大的,想的是“这么沙雕的游戏必须不能我一个人眼瞎,要分享给更多的人”。
但也确实有很大一部分玩家不是跟风,而是真的觉得这游戏很好玩!
如果没有这批人一开始就把好评率推上去,后续光靠这些跟风党,也不可能让这游戏的评分变成“好评如潮”。
在铁一般的现实面前,刘良也不得不承认:自己真的翻车了!
他原本以为这游戏肯定是多半差评,最多混一个褒贬不一,销量也肯定不会太高,可现在,他发现自己大错特错!
刘良真的因为这款游戏开始思考人生。
只不过不是在游戏中思考人生,而是在游戏外思考人生。
难道……这个“异乡人”真是个游戏设计鬼才?
……
此时,星路网咖中。
路知行并不知道可怜的受害人刘良正因为《禅》而遭受危机,因为利用这位主播给游戏制造完初始热度之后,路知行就没再关注了。
此时,路知行更感兴趣的是游戏数据。
“销量和口碑都不错啊,冒着社死的风险去取材,值了!”
到目前为止,这款游戏的PC版本销量已经破万,VR版本卖得少一些,但也卖出去了两千多份。
由于是新人创作者,他要跟官方平台五五分成,可即便如此,他的预估收入也已经接近四万块钱!
更何况这游戏才上线两天而已,之后还会迎来一个热度的爆发期。
这样算起来,完成人生扮演游戏那个赚到十万块的目标,应该是指日可待了。
而路知行的制作成本很低,没花任何的钱,只是冒着社死的风险去扮演了一棵大树而已。
有金手指就是好啊!
路知行打算再攒几天就把这些钱全都提现,先帮哥哥路明远渡过难关。
虽说仍旧不足以彻底改变网咖的命运,但让网咖再多坚持一段时间是足够了。
“这款游戏差不多可以告一段落了,接下来,好好上课,顺便积累灵感。等赚到十万块之后,就可以激活‘人生扮演游戏’的正式版本了。”
虽说《禅》这款游戏的热度才刚刚开始起飞,但对于路知行这个制作者来说,游戏做完了、上架了、赚钱了,这事基本上也就可以翻篇了。
这个周末,路知行一直都在忙活,先是忙着取材、制作游戏,又是忙着去刘良的直播间钓鱼,哦不,推广游戏,一眨眼就过去了。
明天是周一,他得回去上课了。
“话说回来,这世界的游戏设计专业,都学些什么?我还挺好奇的。”
路知行的前世,大学里压根就没有游戏设计专业,即便是电竞专业也只有极少数的大学开设。
但这个世界的情况有所不同,游戏作为重要的文化产业很受重视,在大学中,游戏设计专业甚至还是个热门专业。
路知行前世虽然是个狗策划,但毕竟是自学成才,写设计稿的本事都是在游戏公司里学的,没什么理论储备。
来到这个世界,又恰好是游戏设计专业,当然要认真地从头学起。
毕竟前世就是个一事无成的社畜,好不容易穿越了,还自带金手指,当然要全力以赴做出一番事业了!