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虽然盗贼有着“单挑之王”或者“野外王者”之类的叫法,但充其量只是一种普遍的认知,不能说同等级同装备同技术的前提下其他职业就一定会输了,事实上在竞技场中,胜率最高的职业并不是盗贼,而是魔法师。
更准确的说,是点出了雷系魔法专精的魔法师。
这并不是多需要意外的事情了,盗贼单挑很厉害确实没错,拥有最强最稳定的单体控制能力,卓越的单体爆发,还有潜行保证一定程度的先发制人,可以说,在一对一的情况下,盗贼之于其他职业的优势是很明显的。
不过遗憾的是,盗贼这个职业对技术层面的要求太高了,几乎到了严苛的程度。
潜行自不必说,如何完美地隐藏自己,然后看准时机再动手一直都是盗贼是否能够取得先手的关键,控制技能的无缝连接和短时间内输出的最大化也是考验个人能力的一方面了,此外,本身高攻速带来的神经反应速度要求同样是一个不高不低的门槛。
然而就是这么一个高要求高标准的近战职业,却拥有只比法系职业好上一点的脆弱身板,一个不小心,偷袭不成反**也是经常会有的结果了。
说白了,盗贼就是一个极度两极分化的职业,高手用了自然厉害,菜鸟的话则是糟糕透顶。
而雷系魔法师就不同了,本身作为一个远程职业便具备一定的容错性,单体输出方面也不会逊色盗贼太多,虽说缺少稳定控制,专精天赋,也就是攻击中附带的额外效果却是极其出色的,属于中了一下攻击很可能就得再吃几下的类型。
这种职业一旦有了等级或者装备上的优势,只要不是手残或者脑残,碾压就是很容易的事情。
因此在大多数城市的竞技场中,雷系魔法师的单挑胜率是非常高的了,特别是在面对法系职业的时候,和火系魔法师的胜率甚至往往高达百分之九十,和战士骑士的胜率也不低,就弓箭手和盗贼凭借速度优势能克制一下。
幸运的是,对上memoria这个不算整个《神域》第一,也能轻松排进前三雷系魔法师的叶伤刚好是个盗贼,而且是在晚上,拥有了“逐暗者”加成,移动速度惊人的盗贼。
这显然会是一场很有看头的决斗了。
在叶伤好不容易终于接受memoria的决斗请求后,由于不可能去最近的城市,也就是米希蕾城寻求系统的保护安稳地进行,两人便理所当然地原地开打,要说的话就有点像他前两天跟高君昊的那一次比试。
不同的是,这次除了叶伤和memoria两个当事人外,外围某个地方,还有着未知的观众在常
五十码是决斗的标准初始距离,也超过了大部分远程技能的施法范围,这点在叶伤之前和冰语的决斗中就有所提及,至于上一次他和高君昊没有遵循主要是朋友之间无需那么刻板,还有两个近战更没有多大必要专门拉开距离。
也没有多墨迹,在memoria走到距离叶伤五十码的位置并取出法杖时,就宣告了战斗的正式开始。
值得一提的是,叶伤和memoria都默契地没有让仆从参战,独角兽和蕾米莉亚均站在了战斗范围之外的安全位置,这也是很正当的选择,毕竟仆从召唤出来的时间还不长,等级肯定不高,很难起到大作用。
当然,就算不直接参战,仆从的效果或多或少还是存在的了,比如独角兽给memoria提高的感知,还有蕾米莉亚给叶伤施加的“初拥”,大部分仆从基本上都会有能够辅助主人的技能,这是论坛上的一个归纳性结论。
在战斗正式开始后,身为盗贼的叶伤也没有意外地第一时间进入了潜行。
本来以叶伤的隐藏,即便是点出了“感知强化”的法系职业玩家想要察觉到他至多不会超过七八码的距离,而七八码的距离对于他来说,一眨眼的事情,神经迟钝一点的玩家怕是连反应都来不及。
不过叶伤没有忘记上次在尼瑟普领地的边界线附近,memoria十多码的距离就发现了静止状态下的他,所以单纯地想要靠隐藏抢得先机十有**行不通。
然而不能光靠潜行来先发制人是一回事,潜行的作用就是另外一回事了,要知道对于盗贼来说,潜行可不光光是先发制人的工具,更是一种无形的威慑,起码在大多数情况下,只要盗贼不露出马脚,便会给对方带来压力。
正如眼下的叶伤和memoria就是如此了。
另外,叶伤很清楚雷系魔法师是所有法系职业中最缺乏范围技能的,不,干脆点说,这个职业就没有范围技能,memoria能做也不得不做的只有保持着神经的高度紧绷来应对他随时可能进行的偷袭,换而言之,就是始终处在了被动的状态。
反观叶伤需要做的仅仅是蹲在原地,注意着右上角的隐藏率变化,然后寻找memoria松懈的间隙即可,但也只是需要,这个兴许是最好的做法,却不代表是唯一的做法了。
至少,在当前的情况下,叶伤并未选择这么做。
没有停留在原地,而是在进入潜行后便保持着潜行状态先绕了大半圈场地,叶伤一边注意着隐藏率的变化和memoria的情况一边留心着周遭的风吹草动,在依旧毫无发现后才骤然停下脚步。
“在等我动手吗?还是说……两者之间根本就没有关系?”
可惜并没有人能够回答叶伤这个问题,以他的感知,想要通过地毯式的方法找到对方也不是一件容易的事情,而且如果真的如事先所想的那样,知道了他和memoria开始决斗后,不能保证后面不会有其他玩家赶来。
“看来还是得快点解决。”把大部分注意力重新放到了memoria身上,叶伤垂下眼睑低声喃喃道,“希望我没有看走眼才好。”
说是这么说,叶伤却还是又走了一段距离,也就是到达距离蕾米莉亚最近的位置时才再次停下脚步,这样做自然是为了保险起见,若真的有什么情况发生,不至于一点额外助力都没有。
在可以说做好一切预备工作后,叶伤也没有像大部分盗贼那样慢慢地靠近目标,摸索对方的感知范围,而是以最直接的方式,全速冲向了memoria。
五十码的距离并不短,但在经过了“逐暗者”加成的叶伤脚下却显得异常短暂,仅是半秒左右的时间,他就几乎是脚不着地地跨过二十多码的距离,也被一直保持着警戒的memoria发现。
可能是惊讶于叶伤是采取如此直接的方式,也可能是没想到这么快动手,memoria那张中性偏女性的清秀脸庞上瞬间露出诧异的神色,不过手上的动作却没有慢上半分,第一时间挥动了起来。
雷击!
作为魔法师分支中吟唱速度最快的一个,许多雷系魔法师玩家的攻击频率甚至不输给同等级的战士或骑士,这点在memoria身上更是得到了淋漓尽致的体现,几乎没有看到任何吟唱,拇指粗的雷电就从天而降,并以一定的提前量准确地落到叶伤的头上。
遗憾的是,memoria如此迅捷的攻击还是被叶伤给捕捉到了,他保持着全速前进的势头,毫不吝啬地开出强隐技能。
疾风步!
叶伤想要尽快解决和memoria的战斗,利用强隐技能的无敌强行近身无疑是最好的选择了,雷系魔法师的保命技能有两个,一个是魔法师职业普遍拥有的魔法盾,另一个则是冷却时间最长的中距离瞬移。
假使memoria开出魔法盾,强隐技能长达四秒的无敌也绝对足够叶伤将其击碎了,而瞬移则是会触发逆光剑的效果,可以说,无论哪一个,都会是他的胜利。
当然,作为神格武装的拥有者,memoria身上说不定有比瞬移冷却时间更长的技能,但那并不是叶伤能够猜到或者推测出来的东西了,与其因此畏首畏尾,不如真正遇到再随机应变,这就是他的想法。
然而叶伤怎么都想不到的是,就在他开出强隐技能的一瞬间,也就是雷电命中的同一时间,他身上忽地闪过一阵电光,身体竟然僵住了。
麻痹?!
陡然一惊,叶伤的眼中不禁透出了浓浓的讶色,他很清楚想要克制强隐技能的无敌,只有像逆光剑裁决技能那种真实伤害才能做到,除此之外,不管是多高的伤害还是什么异常状态,全部会被挡掉。
这是系统规定死了的东西,也就是游戏规则,任何玩家都无法违背!
而雷击作为雷系魔法师的基础攻击技能,别说叶伤,随便找一名玩过一段时间的玩家都知道详细属性,不可能是真实伤害,麻痹效果也从来不能无视无敌,如此一来唯一的解释就是特殊装备或者专精技能的附加效果了。
再联系实际,memoria拥有了雷剑?vjaya,叶伤有理由相信就是这件神格武装的杰作。