第十九章 账号销售大业

老绝 / 著投票加入书签

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    事实证明,陈震的账号销售大业是非常有市场的,比卖游戏币的市场大多了,一个小时过去,他的账号就卖出去6个,2个组合账号销售一空,普通账号也卖出去两个。

    700块已经到手,加上游戏币的钱,860块。

    账号的热销让陈震有点措手不及,从开始,基本上隔几分钟就会有人咨询,简单聊过之后,账号就被买走。

    陈震这一个小时里,光是应付买账号的人,时间都不够用了,赚游戏币的进程都耽误了不少,一早上只抓了一批乌龟。

    幸好装备销售他没怎么耽误,昨天他补货的时候,收购了很多套装备丢在当铺里存着,不然,损失还不小。

    陈震趁着回家吃午饭的时间想了想,觉得现在市场属于卖方市场,自己的账号基本不用愁卖,那就没必要去应付那些咨询的人了。

    一个早上他虽然卖账号赚了700块,但因为耽误了抓乌龟和收购装备,他的总收入其实没达到最高状态。起码损失了50块钱。

    陈震连这50块钱都不想放过,要是一天损失50块,一个月就是1500块,这已经是两个人的工资了。

    而且最关键的是,从后天开始,自己销售的账号会变成30多个,要是还像早上那样,每个买家的咨询都要应付,一天下来,赚游戏币的动作就要完全停止,那损失的,可不止50块钱,而且他学英语的时间也会被挤占掉。

    想通关节后,下午陈震一到网吧就登上交易平台的网站,打算根据早上买家的咨询,修改一下商品的描述,至于信不信,买不买,陈震也顾不上了。

    当市场的钱过于好赚的时候,服务质量显然是不会那么快跟上的。

    这就和x宝网一样,早期完全不愁卖的时候,你要求客服迅速回答你的问题,简直就是天方夜谭。

    然而他登上交易平台之后却发现,剩下的两个账号也买出去了。

    这……

    陈震看了一下网站的短信,发现买家还是有咨询的,但是咨询没回应之后,买家还是付款购买了。

    也就是说,他的销售目标提前完成了。

    就在两天之前,陈震也只是想着试探一下账号销售的市场,并不指望账号的销量有多少。

    因为这个时候,人的精神洁癖还是蛮重的,很多人希望自己的账号是完全属于自己的,靠自己练上去。完全没想到账号这么好卖。

    其实在这点上,是陈震没有考虑到更深入市场的行情,所以他失算了。

    游戏账号的销售在这个时候还是稀缺事物。

    在这个时期,赚游戏玩家的钱的人,基本上,自己也是游戏玩家,为了支付高昂的网费所以承接代练。(震州是个很小的城市,一个小时1.5,要是上一天网,哪怕是机关单位的职工,一天的三分之一到一半收入就不见了。而大城市的网费会高很多。)

    但是这种代练非常原始,大部分都是同一个网吧的网友,有的人时间不够,人不能一直在电脑前,那就找一个老面孔,以每个小时一块钱左右的价格,指定自己的人物在某个地方挂机,让人帮忙看着。

    但是这种挂机是没什么效率的,因为没有成熟的升级方案。所以,每个人要提升自己账号的等级不仅仅要付出点卡,还要付出网费,这两者相加,一个一转的飞升号所花的钱最起码都超过两百块。

    而陈震的账号只卖100块一个,这对于有心体验游戏,但是时间不够的人来说,这个价格的吸引力是极高的。

    这还只是陈震的账号热销的其中一个因素。

    幻灵游侠这款游戏,最主要的目标就是培养出厉害的宠物。

    宠物的成长系数是最核心的数据,这个系数越高越好;如果你的宠物是5,那么每升一级,就有5点属性点分配在攻防敏三个属性上。

    如果别人的宠物成长系数是4,那么到1000级的时候,你的宠物的攻防敏三围就会比别人多1000点,这个数字是很大的。

    所以顶级宠物的价格是很高的。

    陈震把所有的账号都用飞升的方式获得了一个满成长的蝴蝶宠物,虽然这个宠物还只是最初级的状态,但是毕竟满成长的底子在这里,进化之后,自然不会差到哪里去。

    这又是一个非常重要的卖点。

    一般在交易平台上销售账号的,都是玩家自己的账户,因为某些原因不玩了,又舍不得自己投入的金钱,所以想着回本就好,这样会导致价格虚高(因为玩家自己算入了自己浪费掉的时间成本)。

    这种账号和陈震的账号一对比,任何人都会知道陈震的账号及其划算。

    这有点像iPhone4刚出来的时候,卖4000块,而陈震却用2000块的价格在销售iPhone6,这种差距是极为明显的,这是一个非常明显的不对称竞争,但是对于市场上做同类事情的其他人来说,除非他们和陈震一样有着完善的“知识”体系,不然,在短时间之内,他们是无法拿出同样的产品和陈震竞争的。

    实际上,就目前而言,还没有人和陈震做同样的事情。

    网游的账号交易真正开始呈规模化,标准化,是魔兽世界风靡全国,70级版本因为长时间没办法通过审批,但是大量玩家的持续涌入才催生出来的。

    因为从那时候开始,代练工作室才因为游戏版本的长时间不更新,摸出了游戏里一套行之有效的快速练级方案以及游戏规律,才能大量产出一般性的满级账号在市面上销售。

    也就是说网络游戏的账号交易体系,是在2007年年末那段时间才真正完善的。

    而现在陈震提前四年多把这套用于工作室用于量产账号的思路搬出来,虽然只是最初级版本的思路,但也足够产生巨大的竞争优势了。

    晚饭陈震没有回家吃,就在网吧里吃了一顿泡面大餐,然后继续他的赚钱大业。

    世界上的聪明人是很多的,也许很快就会有人注意到陈震大量出售账号和游戏币的动作,然后推测陈震的账号来源方式。

    陈震的挂机练级方式并不是特别复杂,只是因为别人都还没想到,所以他有暂时性的优势罢了。这个优势实在是不值一提,其他人只要一想到,很容易就能模仿,所以他必须抓紧时间,在这个空窗期里,尽可能利用空窗期的每一分钟,为自己创造足够的利润。

    要知道,国产游戏的巅峰期其实很短,纵观种花家网络游戏20年的发展旅程,无论是早期的传奇,中期的大话西游2,奇迹,幻灵游侠,都是只有两年左右的巅峰期寿命,只有到后面才出现了剑网3这种能和WOW一拼长寿的网游。

    对于吃虚拟物品交易这碗饭的人来说,游戏的巅峰期才是真正赚大钱的时候,其他时候,即使能赚钱,也只是赚辛苦钱罢了。

    所以陈震为了自己的赚钱大业,不得不卯足了劲,利好用每一分钟。

    但说实话,其实是陈震懒得回家,因为一旦回家,毕然又会被老爹盘问。