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一个接一个的黄金宝箱被接连着开启,随着每一个宝箱的开启变成一件件道具的时候,萧然脸上的表情也会跟着这些出现的道具而多出一些波动,这种波动谈不上是兴奋,也说不上是失落,而是一种如同玩游戏一样开宝箱的懊恼和满足。
在一场任务之中,虽然是执行的三个不同的任务世界,可十二个黄金宝箱这样的数量对一个小队来说,也真算得上是丰厚的任务奖励了,而那么多黄金宝箱开出来的东西,也足够弥补这次任务收获战功点不够的问题。
那么多黄金宝箱开出来的东西不少,杂七杂八的东西一大堆,总计得到了六万六千战功点,平均每一个宝箱3000点,部件碎片40个,属性点26点,道具材料六种,部件七个,插件三个,技能三个。
接连着开启那么多的宝箱,幸运技能自然也是发挥了几次,不过在没有幸运技能发挥的时候,开出的黄金宝箱也同样出现几乎没有收获的情况,而不管怎么说,开出的这些东西也的确衬得上那么多黄金宝箱的数量了。
单论这一次任务的收获,在属性点方面就已经差不多是之前几次任务奖励总和,在加上开出的26个属性点加上原来一直积存下来的属性点,如今萧然存有的属性点也已经突破了一百大关,达到了122个属性点之多,这么多的属性点也可以将萧然他自己的其中两项属性瞬间提升到100的程度。
可对于整个队伍来说,在剔除掉娜洛和巴萨克两人的情况下,这122点属性点又还是显得太少了一些,算下来平均一个人也不过就十个属性点的样子,而萧然也没有打算将这些属性点胡乱使用。
随着强化的继续,翻倍的战功点消耗必然会使得越到后面的强化消耗将会变得越恐怖,在萧然看来这些属性点起码也得在某个属性达到八十点或者九十点以上使用,才能够让这些保存下来的属性点的作用最大化,算下来的话可以节约的战功点也不知道会有多少了。
当然,这是萧然估计属性点是一百点封顶的情况。如果还有101或者更多,那这些属性点的价值也将会变得更高。
部件碎片方面,目前倒是也累计了不少,萧然也没有要去使用这些碎片的意思。反正就这么保存着说不定哪天也还能派上用场,战功点富余之后消耗点战功点说不定还能弄出来什么S级的部件。
道具材料方面,六种道具材料分别是,高达尼姆合金G四个单位,是建造G系列机体装甲和骨架最合适的材料。目前来说没有之一而是唯一,高达尼姆合金G的能量传递,能量储存和能量释放能力,都是其他同类型合金完全无法比拟的。而在没有配方的情况下,罗也不可能凭空制造出这样的材料。
所以说起来,VF系列战机之中,通过某种方式将普通钢铁增强到足有坦克装甲程度的技术,还有PS装甲技术,萧然能够得到这两种技术也确实是一件挺幸运的事情,让萧然根本没有对材料方面的事情而操心过。
一个小型防御装置。之所以划分在道具类,是因为这个是只能由人来使用的东西。同样来自于G高达的世界,拿在手上就只有一个手电筒大小,不过却可以在很短的时间里开启然后在使用者周围制造出一层具有抵抗高爆能力和极强抗冲击能力的软性护罩,如果是罗看见这个小型防御装置的话,倒是可以知道那层护盾其实就是由超级强化塑胶构成的,不过这个小型防御装置里的树胶,则似乎还属于再次强化后的版本。
高达尼姆合金W,四个单位,有着所有高达尼姆合金之中最强大物理防御能力和光束抗性。是作为装甲最合适的材料选择,在剧情表现之中,有着和PS装甲一样基本无视实弹武器攻击的能力,可以顶着各种杂兵炮火进攻。甚至于输出功率不够的光束军刀也无法完全砍破。
技术类的图纸同样也属于道具类,六个道具材料类当中剩下的两个便是技术类的东西了,其一是目前萧然已经拥有过的同类技术,来自于高达W世界的人工智能技术,一种可以输入特定机师数据的人工智能系统,让人工智能获得那位机师相同的战斗风格和差不多的战斗能力。另一个则是高达W世界之中。可以说是最为强大和恐怖的系统技术,ZERO系统。
机动木偶技术:可制造出模仿型人工智能AI插件,在输入机师数据之后,可模仿输入机师的战斗风格进行战斗,可操作相符合等级的机体,并发挥出机体性能的百分之八十。
ZERO系统技术:可制造出ZEOR系统部件,收集战场资料,自动模拟战况并给予机师直接反馈。
最后一个则是鸡肋,来自于革命机世界,关于VVV系列机体武器的综合性技术资料,这份技术资料可以制造出几乎所有的VVV系列的武装,包括一号机的枪炮,四号机的风火轮,五号机的盾牌,以及一种可以脱离后如同老鹰外貌,可以自由行动,组合后可以变成拳套或者脚踩飞行加速器的鞋子的装备。
可关键问题在于,VVV系列的武器,基本都需要符文引擎驱动才能够发挥效果,比如一号机枪炮之中发射的可以变为结晶体的光束,四号机的风火轮等等,能不能制造暂且不说,而不需要符文引擎驱动的攻击,甚至还比不上光束步枪的威力,可以说这一份技术图纸完全是属于鸡肋一般的存在。
就算是一个戴森球的人工太阳技术,萧然都觉得比这份技术来得有用得多,不过倒是可以作为一种技术参考而存在,供罗进行研究使用,最好是能够从这份技术里得到一些目前就能够使用并且可以加强战斗力,生存能力方面的东西出来。
部件七个,只有一个来自于G高达的世界,这东西大概是那个世界几乎所有高达都有的标准配备部件,拥有一点点攻击能力防御能力近乎于没有,而且还没有等级。因为这只是一台飞车,一台类似于闪光高达那样的飞车,也差不多就等于核心战机的作用。
其他的东西分别是艾比安高达的电热鞭,圆磁游防盾组部件套。一把名字为Z EDGE的实体长剑,一个符文引擎,一把MS用大型光束步枪,一个不属于这次任务之中所经历三个世界中任何一个世界的背包,大型有线式浮游炮喷射背包。有两个足有机体半身大小的浮游炮,这个背包萧然虽有感觉有些熟悉,但却实在是想不起到底出自于那台机体。
电热鞭可以给积古斯使用,大型光束枪的话,到也可以留给积古斯。圆磁游防盾组部件套对于有了GN-BIT,并且可以升级为GN龙骑兵技术的萧然等人来说并没有丁点用处,不过确实一个非常不错的防御型且具有攻击能力的部件,应该可以卖到一个不错的价钱。
实体长剑罗应该会需要,而且攻击强度达到了B-级的程度,本身也具有相当的坚韧性。所以也可以留下,符文引擎的话并非是需要魔使为核心的原版引擎,而是一种修改型的引擎,不需要魔使,装载于机体上便可以直接使用,但出力方面却比起原本的引擎要差了很多,没有爆发的能力,而且还有使用时间的限制,唯一的好处便是这个引擎可以安装在任何机体之上,并且不需要指定有相应血统的人便可以启动。
背包也可以卖掉。这东西对萧然这个队伍的人来说意义不大,而那架飞车卖掉以否其实也不是那么重要了,留下来丢给罗,说不定还有什么用处。 这么说来的话,七个部件之中,电热鞭,飞车,实体剑,符文引擎和大型光束步枪可以留下。能卖掉的也只有背包和圆磁游防盾组部件套了。
背包的两个有线式浮游炮的攻击强度达到了B-级,本身也具有不错的速度追加,所以卖个六七万战功点应该问题不大,至于圆磁游防盾组部件套的话,十万战功点打底那是没有问题的。
这一个符文引擎的出现,对萧然来说到算得上是一个相当不错的惊喜,不需要魔使为核心但却弱化了的引擎虽然出力不够,没有爆发能力,但却可以使用那些有着各式各样特殊能力的VVV系列的符文武器,要知道萧然可是也得到了一套关于符文武器的基本资料。
不说能从中研究出什么东西,研究出来能不能制造出来这些问题,但是起码可以让另一台机体同样获得使用符文武器的能力,特别是罗和巴萨克两人所驾驶的G系列机体,如果能够使用一些符文武器的话,对两人机体的增强绝对不是一点半点的。
另外在开出来的插件之中,也开出了一个DG细胞插件,这个插件是原本罗在奖励之中没有选择的东西,这个倒是可以暂时留下,另外还有耐冲击强化插件,可以极大减低在遭到攻击时所受到的冲击力,凭增加机体的平衡能力,这个类似的插件萧然之前拿到过一个,不过这个应该算得上是升级版的,这个也可以留下使用。
最后一个则是一个名为军刀优化的插件,可以略微提升光束军刀类的武器攻击强度,说能用也可以用,不能用也可以卖掉的插件。
三个技能里,两个B级一个C级技能,在知道了技能等阶可以升级之后,萧然也知道了,B级技能也罢C级技能也罢,并不是判断一个技能好坏的唯一标准了,因为只要愿意这些都是可以进行提升的,而真正作用于技能好坏的,也只有一个评断标准了,那就是技能的用处。
两个B级技能里,一个技能叫做击退,一个不能升级的技能,在使用重型武器对单个敌人或者多个敌人进行攻击的时候,消耗精神力使得当次攻击在面对防御状态的敌人进行攻击的时候具有一定击退效果。这个技能一看就知道应该是属于火力型专精所学习的技能,恰恰在这个队伍之中真没有一个火力型专精的人存在,唯一一个远程的,也还是狙击型专精,不过等到娜洛升级成为B级机师之后,倒是可以在学习附属专精之后使用。
第二个技能叫做共振,明显不是属于真实系机师技能的东西,技能描述为:爆发精神力量和驾驶机体产生共振,使得下一次攻击的攻击强度以倍数增加,增加倍数视爆发程度和共振程度决定,技能消耗精神力20点。
最后一个C级技能倒是一个通用技能,准确,一个在有效时间内提高攻击准确度的技能,消耗精神5点维持三十秒。
本想以开宝箱的方式,看看将无用的东西全部卖掉换成战功点的,可没想到开出来的东西虽然并不是每一个都那么的有用,可真正没用的东西还真不多,除了两个部件和一个技能确认可以卖掉之外,其他的东西都还需要看看到底有没有人用。
至于评价奖励的三个部件和插件,萧然倒是也看了看,清一色的C级,而且基本是没有太多用处的东西,如果有类似于战术复合兵装,或者多功能背包什么的,萧然倒是可以留下,关键是奖励的东西里全都正常标准的武器部件和确实没什么用处的插件,比如增加速度爆发持续时间的插件,这些东西对萧然这个小队来说,当真是一点用处没有。
算起来的话,这个五个部件,一个技能加上三个插件卖掉,就算了不得的话,最多也不过可以卖个三十来万吧,这对萧然的战功点缺口可以说是杯水车薪几乎,不过蚊子再小也都是肉,能有一点是一点,便连忙联系上了巴萨克,直接让巴萨克带着这些东西,还有仓库里放着的没用的部件去交易区将之卖掉,能卖多少不重要,重要的是能在一个合适的价格将这些东西以最快的速度处理干净。(未完待续。)