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我们分完了装备之后,明月夜同志开始在地上收集有用的零件。驻地升级同样需要大量的零件,不过这一次和我们当初建造驻地时有所不同的是这些零件当中有很大一部分是需要我们去各大副本中自己寻找的。这和当初花钱打造零件相比虽说是省下了一大笔钱,但毫无疑问我们也必将消耗掉更多的时间。
等级到了七十之后再想升级可就不是弄点儿双倍经验挂一挂就能办得到的事情了,因此哥们儿决定将剩下的那点儿双倍经验先留着,等到等到冲七十五或者八十那种关键时候再说吧。
整整一下午加一个晚上的时间我陪着俺们领导混迹在各个副本之中,晚上十一点多总算是陪着明月夜同志将驻地升级任务的主线任务全部清理干净了(驻地升级任务由一条主线任务和八条支线任务组成,主线任务的难度最大,而且需要接任务的人也就是公会会长直接参与,支线任务则可以交给公会其他成员去完成)。
第二天上午明月夜同志带领了会里的骨干忙着给新驻地选址去了,我则在城里搞起了鉴定。明天就是竞技赛世界大赛单人组开赛的日子了,为了能让自己的副本之行更有把握些,我觉得将自己身上的物品都鉴定一下是非常有必要的,虽然说在镶嵌方面我可能只能用垃圾石头先凑合了,但至少我身上这些装备的隐藏属性应该全弄出来才是!
我全身上下一共加起来十四样物品(饰品不算在其中),项链和披风是已经鉴定过的(我带的叶子的海洋之星),两个戒指隐藏属性是做任务给的无法鉴定,再加上月影魔弓属于半成品没办法鉴定,剩下需要哥们儿鉴定的东西还剩下九样。
九阳物品在付出了大把的金币之后,最终有六样物品鉴定出了隐藏属性,分别是轰雷长矛,粘土之甲,暗猎者的死之闪烁锁链头盔,灭魔护腿,坚定者的追风长靴,埃莫多的锁链护腕。虽说有三样东西都彻底与隐藏属性无缘了,但幸运的是哥们儿身上次神器以上的装备都坚定出了隐藏属性。
以下是哥们折腾了一上午的成果。
轰雷长矛(紫色装备,双手武器)
攻击:713-872
力量:185
敏捷:143
增加100-225点雷系伤害
增加近战攻击速度10%
近战攻击忽视目标防御15%
增加攻击:10%
凹槽数量:+3
需要等级:70
需要职业:战士,猎人
拾取绑定
轰雷长矛所增加的是10%的攻击和三个凹槽,这对于一把武器来说也就算是不错了。
粘土之甲(红色装备,板甲)衣服
防御:536
力量:+177
耐力:+175
气血上限增加300
使用者受到近战攻击后,有一定几率使攻击者受到粘土效果影响,每秒受到50-80点酸伤害,移动速度减30%持续五秒,五秒后攻击者武器耐久降低一点。
需要等级:69
粘土之甲加了六十点力量和四十点耐力和三百的气血上限,虽然说并没有凹槽,但我对这件装备所增加的效果还是非常看好的,如果指望着砸石头砸出这样的属性的话,只怕这件装备最少得砸出三个凹槽,再花钱买一堆天价宝石的话还不直接给我属性来得实在。
暗猎者的死之闪烁锁链头盔(紫色装备,锁甲)
防御:416
力量:+139
敏捷:+107
远程攻击强度:+209
远程命中:+119
暗影抗性:+15%
攻击时有10%的几率对目标造成黑暗侵蚀,使目标十秒钟内回血速度和所承受的治疗效果降低50%。
需要等级:70
头盔我鉴定出了百分之十五的暗影抗性外加119点远程命中,暗影抗性在对付暗牧或是恶魔术士的时候想必会起到不小的作用,而有了这119点远程命中之后,再碰到敏贼的时候,我想我远程攻击的MISS几率势必会有所下降的。
埃莫多的锁链护腕(银色装备,次神器,丛林之王埃莫多生前用过的护腕)
防御:307
力量:+239
敏捷:+185
毒系防御:+10%
特殊效果:次级动物杀手,攻防转换。
命中目标后有一定几率触发丛林之毒效果,使对方在五秒钟之内损失气血1500点并降低移动速度30%
凹槽数量:+1
需要等级:59
需要职业:猎人
神器显然是比紫件要大方很多的,锁链护腕给了一个凹槽,在基础属性方面则是力量和敏捷直接一样增加了一百点,而最后还附送了一个看起来相当有诱惑力的中毒效果,一千五百点的伤害或许对一个现阶段的高级玩家来说算不得什么,不过这效果要是对上盗贼的话想必会相当有用的,以我现在的攻击碰见装备一般点儿的盗贼一下即便是不能秒了对方料想也相去不远了,再算上这一千五的伤害就算弄不死对方估计也需要顶药了,而盗贼中毒之后是没办法强隐的,如果对手不能在第一时间内控制住我的话,这五秒钟的时间必将成为对方的死期,当然了降低30%的速度之后对手就算是想快速控制只怕也是相当困难的(哥们儿现在恨贼啊,之前的比赛中哥们儿三番五次被盗贼折腾的险些挂了)。
灭魔护腿(银色装备,板甲,次神器,恶魔猎手杰克森的钢铁迅捷守护)
防御:764
力量:+266
敏捷:+207
远程攻击强度增加5%
移动速度增加10%
装备后增加七彩箭技能等级1
装备后增加穿透射击技能等级1
特殊效果:同仇敌忾
增加防御:20%
增加暴击几率5%
凹槽数量:+2
需要等级:60
需要职业:屠魔猎人
灭魔护腿可以说是鉴定完毕之后俺比较满意的一件装备了,它的基础属性是增加了百分之二十的防御和一百五十点力量,这使得我在攻防两方面都有了不小的进步,而非常令我兴奋的则是后面加的那百分之五的暴击。在七十级卸下了钢铁洪流套装之后,非常让哥们儿心疼的是套装属性中那8%的暴击没了,灭魔护腿给的这5%的暴击再加上昨天得的那块石头还加3%的暴击,正好把哥们儿损失的8%暴击给补回来了,开心ING。
总体来说我对于自己鉴定出的东西都还算是满意,不过要评出个最满意的东西的话,那毫无疑问是追风长靴!
坚定者的追风长靴(暗金装备,皮甲,超神器,古精灵族的瑰宝)
防御:219
力量:+163
敏捷:+318
移动速度增加80%
特殊效果:不屈信念,风神附体,残影。
需要等级:60
追风长靴给我加的隐藏属性只有两个,但无一不是极品。
首先是30%的移动速度。
我的移动速度来源就是追风长靴之前所加的那50%再算上灭魔护腿加的10%一共是60%。60%的移动速度在绝大多数时候可以说是够用了,不过对上一些超级敏贼或是刻意收集移动速度装备玩家的时候,60%的移动速度其实也占不多少便宜,比如说溜溜老黑还有虫虫那么这个水准的盗贼单看移动速度都不比我慢,但现在再加上这30%的移动速度,我敢说再比速度的时候,即便是溜溜他们几个敏贼也要跟在哥们儿屁股后头吃尾气了。
除了移动速度之外,追风长靴的隐藏属性中还给了我一个非常有用的特殊效果。
残影:(主动技能):制造出九个和使用者自身一模一样的残影欺骗对手,残影拥有和玩家相同的属性但不可以用作攻击,当玩家本体死亡,对任意目标发起进攻并造成伤害,或是一分钟之后,所有残影将自动消失。CD时间一小时。
这个技能和战士的战魂残像是完全不一样的,战魂残像虽说是可以攻击,但只要眼睛不瞎的人基本上都可以一眼分辨出哪个是残像哪个是本体(战魂残像那玩意儿浑身冒着紫光傻子才看不出来),但这个技能一旦用出来,除非跟老孙一样整双火眼金睛,否则的话休想分辨出真假,如此一眼这个技能用作迷惑敌人或是逃跑想必会非常管用的。
鉴定完了装备中午的时候我跑去了皇城的集市。这些天由于处理了一些自己淘汰下来的散件,我手里倒是于富出了几个闲钱,因此琢磨着来集市碰碰运气,看看能不能买到一两块自己需要的石头。
在选择石头方面如果是没参加竞技赛之前,我多半会去挑选一些加攻击暴击或是基础属性之类的石头,但是自打经历了竞技赛的熏陶之后,哥们儿的想法就变了。
老实说在竞技赛中对彻夜无眠和橘色飘风的那两场比赛给哥们儿留下的印象太深刻了,DEBUFF在PK中的强大表现,让俺对之产生了向往。对于现在的我来说就是把全身的凹槽都砸上攻击的石头其实也加不了多少攻击的,既然这样,那干脆哥们儿也往DEBUFF上使劲儿得了!