74.小白?

随风叶落 / 著投票加入书签

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    【收集石料】(循环)

    发布人:领主

    任务目标:提交石料(0/10)

    任务奖励:铜币*1

    任务工具:铜制矿镐(使用费:3铜币,押金:60铜币)

    【收集砂岩】(循环)

    发布人:领主

    任务目标:提交砂岩(0/6)

    任务奖励:铜币*1

    任务工具:铜制矿镐(使用费:3铜币,押金:60铜币)

    【收集纤维】(循环)首发

    发布人:领主

    任务目标:提交纤维碎屑(0/150)

    任务奖励:铜币*1

    任务工具:石刀(使用费:1铜币,押金:10铜币)

    ……

    除了这些之外,还有专门为多雅准备的‘收集肉类’‘收集兽皮’之类的任务,只不过多雅还没恢复,所以暂且不提。

    看到这里,其实就会发现这个领地其实还存在一个问题,那就是没有‘收入’。

    这些任务全部都是苏柚以花费金钱为代价的收集任务,在没有收入的情况下,苏柚身上本就不多的金钱其实根本就支撑不了几天。

    关于这个问题,苏柚已经有了解决的办法,而这里的解决办法便是‘交易’,这也是为什么她着急着把驿站给建造出来的原因。

    虽然驿站的商人是随机的,不一定有她需要的东西,但是这没有关系,买卖都是双方的。

    并不是只有对方可以卖给她东西,只要她有对方想要的东西,那么她同样也能从那些商人手中赚到钱。

    当然,这并不是一个稳定的获取收入的方式。

    因为商人也不是天天都来,但一个领地稳定发展的方式本来就不是通过外部的交易,而是内部的循环,所以商人交易其实只是起到一个缓解压力的作用,真正解决经济问题,还是得靠发展领地。

    ……

    ……

    傍晚,苏柚看着绽放的夕阳花,然后让莱克将浆果肉汤端出来,摆在了酒馆内的桌子上——这桌子是苏柚刚刚找时间利用工作台制作的。

    除了桌子之外,苏柚还制作了一些椅子。

    桌子上,除了肉汤之外,还有一些其他的食物,虽然很简陋,但是对于在场的所有人而言,这已经足够了。

    大家吃着喝着,从一开始的沉默不语,到后来也不知道是谁开了一个话头,于是便自然而然的聊了起来。

    莱克是个话多的,多丽也捧场,有这两个人缓解气氛,听着莱克说着他和莱尔之前在冒险队经历的紧张刺激的冒险,又听着多丽讲述自己在曾经在商队内发生或者见识过的趣闻,这一顿晚餐吃的可以说是相当的有意思。

    就连性子有些冷淡,不怎么爱说话的多雅也被气氛所感染,时不时的会稍微说上一句,但她更多的时间还是在照顾着趴在自己膝盖上,慢悠悠的嚼着肉干的白貂。

    ……

    晚餐结束,除了受伤的多雅和以及‘不被允许’参与的苏柚,另外三个人开始整理桌子上的东西。

    苏柚一边坐着休息,一边看他们整理东西,忽然听见旁边传来一句话。

    “领主大人,您有给它取名字吗?”多雅伸出没有受伤的那只手,挠了挠白貂的下巴。

    苏柚怔了一下,然后微微摇头:“如果你喜欢,那就你给它取名。”

    以她对自己的了解,如果她真的需要给这个白貂取名,那么它大概率会收获一个毫无意义且十分敷衍的名字……

    比如……小白?

    但她其实连一个敷衍的名字也不太想给这白貂取,因为没有意义,也因为太有意义了。

    多雅并不知道苏柚在想什么,但她也并没有因为苏柚所说的话就给这白貂取名。

    因为多雅已经有一只白貂了,虽然它不在了,但她不能因为它不在了,就‘另寻新欢’,

    可能对于人类而言,一个名字算不得什么,但这却是要伴随它们一生的文字。

    “既然您还没想好,那它的名字就暂时空着吧。”

    苏柚不置可否的的应了一声,然后从椅子上站了起来,来到了酒馆内的招募点。

    打开招募界面,苏柚可以看见原本显示多雅信息的界面已经消失,整个面板上只剩下‘???’的倒计时。

    苏柚关闭了招募界面,然后转为打开了领地信息界面。

    【落日领地】

    领主:苏柚

    领地等级:小型营地(人口达到5人,且繁荣度达到20可升级为中级营地)

    领地繁荣度:12.9

    领地声望:1

    领地人口:5/5

    领地光环:初始保护

    领地事件:

    I:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……】

    看着又增加了一些的繁荣度,苏柚熟练的打开了详细的信息面板查看情况。

    【一级仓库建造完成,领地繁荣度+1】

    【领地人口达到五人,领地繁荣度+3】

    【第一次使用高级食材制作食物并让领地所有人食用,领地繁荣度+0.5】

    ……

    关于前两条,苏柚都可以理解,至于这第三条……只能说又是个苏柚没见识过的。

    不过苏柚已经有些习以为常的,所以在确认了一下现在的繁荣度数值之后,便开始思考要如何尽快将繁荣度刷上20,以升级小型营地成为中级营地。

    现在正在建造中的建筑有两个,一个是【居民房3】,另一个是【驿站】,居民房3建造成功后会提供1点繁荣度,而驿站建造成功后……如果没有改变,那么应该是可以提供3点繁荣度。

    除此之外,第一次接待商人,也会提供繁荣度,具体是多少苏柚有些记不清了,但应该不会超过3点。

    而这两个建筑建造完成后,领地的繁荣度只会来到16.9,还差3.1才能够达到升级的标准。

    但话说回来,按道理来说,酒馆建造成功后,应该也会和驿站一样,提供3点繁荣度的,但为什么没有呢?

    苏柚有些不理解。

    难道因为建筑卡建造的建筑就是没有繁荣度?

    这不太合理吧……

    毕竟繁荣度代表的是领地内的各方面发展数据,即便酒馆是建筑卡建造的,那它也还是酒馆,也是一个建筑,本质上不会发生任何改变。

    “领主小姐,东西我们已经整理好了,请问那些桌椅要如何处理……还是放在酒馆内吗?”

    (本章完)