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“恭喜,您成功在游戏中存活下来,获得兑换币100个。”
“恭喜,获得一个天赋点,可以选择对任意天赋进行升级;”
“恭喜,您获得观众打赏,获得兑换币50个,打赏寄语:不错不错,这次的表现,我很满意!”
“恭喜,您获得观众打赏,获得身体素质培养液一瓶,身体素质等级提升,打赏寄语:练练武,下次别被砍断了四肢!”
“有人向你扔了一把锤子,附言:作为男人,我鄙视你!”
“恭喜,您获得观众打赏,获得兑换币50个,打赏寄语:刚才老婆在,所以扔锤子,这才是我给你的奖励!”
“有人向你扔出了一块石头,附言:呸!上一刻跳得那么美,下一刻就那么恶心!去死!”
有手有脚的感觉,真tm好啊!
一股熟悉的怪力,将余途摁在了地上,这种四肢被束缚的感觉,真的爽。
比那种感觉不到四肢存在的感觉,要舒坦太多了。
锤子还是那么的无情,一锤子下来,蛋碎了。
“哦!嚯嚯嚯!”
“爽!”
“这能够说话的感觉,实在太tm爽了!”
游戏中被砍掉四肢,游戏结束后被锤碎另外一肢,这搁谁谁不疯?
不过莫名的,余途竟然感觉自己喜欢上了这种,蛋蛋碎掉的感觉。
又痛又爽。
别人碎蛋,只能碎两次,我tm能碎无数次。
你们就说,我牛不牛逼!
蛋碎的痛苦结束,余途都难得爬起来,反正都要被石头压倒。
但是……
仿佛这惩罚需要仪式感,余途不起来,这石头就不砸下来。
对峙了一会儿,余途叹了口气,还是站了起来。
一块石头从天而降,将余途压在了下来。
这熟悉的感觉……
两分钟过后,石头消失,余途颤颤巍巍的站了起来。
无论惩罚也好,奖励也好,一切都是可预料的。
不过,为什么游戏结束后只得到了100兑换币?
余途清楚的记得,游戏规则里面写的是,存活者共分200兑换币。所以,除了余途自己以外,还有一个人活了下来。
到底是刀客?
还是醉春风?
余途心里盘算着,最后大概率是刀客活了下来。
估计是最后被醉春风的尸体偷袭,失去了行动能力,但是靠着某些东西,保全了性命。
想到这里,余途忍不住的笑出了声。
在刀客看来,余途拿不到铭牌,余途死定了,然后自己也死定了。
在最后阶段,苟延残喘的留着最后一口气,等待死亡的感觉……
余途可太熟了,实在是太煎熬了。
去Nmd!
“您现在有十分钟兑换时间,十分钟后,将退出游戏。未兑换兑换币可在下次游戏结束后兑换!”
好家伙,终于来了。
余途迫不及待的看向屏幕,这次兑换的商品价格回归了正常。
————
十天寿命:10兑换币,限量 0\/2;
一万现金:1兑换币;
游戏道具-精锻长刀:20兑换币;
亲妈听话符(10天):100兑换币,限量 0\/1;
友情提示:
一、在游戏中使用长刀,获得观众打赏的概率将会更高!
二、您可考虑积攒兑换币哦,到达一定数量,可以购买高阶道具!
————
上次的兑换币余额是101,这次获得兑换币200,目前余额301个。
现在寿命又降价了,回到了与第一次一样,10兑换币,十天寿命。
但是NNd,开始限量了。
亲妈听话符,也到了100兑换币的价位。
余途叹了口气,这个神笼空间的尿性,他基本上是摸明白了。
寿命20天,-20;
亲妈听话符(10天)一个,-100;
剩下的全部兑换现金。
至于长刀?
呵呵,假如观众真的很喜欢看长刀,余途敢肯定,系统一定会找个理由送自己一把。
然后是另外一个提示,积攒兑换币?
积攒Nm呢?
这兑换物品最终是什么价格,不是随你心情,随时可调的?
积攒有个p用!
兑换币使用完成,余途熟练的找到天赋的位置。
剩余可用天赋点:1;
【神级天赋】神赐时间,等级 3;
【神级天赋】神权,等级 1;
【基础能力】身体素质,等级4;
余途先点了下‘神赐时间’后面的‘+’号,然后有一个弹窗:
“玩家余途,成长任务:神权觉醒,进行中,请先将天赋‘神权’,提升至3级。”
现在,余途是真的好奇,所谓的‘神权觉醒’,到底是个什么东西?
点一下‘神权’后面的‘+’号:
“神权二级效果:每局游戏开始前,每次参与游戏前,可以添加一条虚假的游戏规则,或隐藏一条真实规则,被隐藏的真实规则任然生效——请确认升级。”
“注:当选择隐藏规则后,经判断,如果隐藏的规则会影响此局游戏进程,此天赋在此局游戏失效。”
这个神权,似乎完全是与游戏规则相关的。
不过很奇怪,这个神权天赋,几乎与另外一个神级天赋是绑定的。如果没有神赐时间,神权天赋的战斗力将会下降非常多。
摇了摇头,这些东西,之后有的是时间来分析。
余途更为满意的是,基础能力,身体素质提升到了4级。
摸了摸肚子上的腹肌,上次升级到了3级,腹肌啥的明显了很多。提升到了4级,会有什么效果呢?
这可是可以影响现实世界的天赋啊!
一切结束,余途点击退出游戏。
余途睁大双眼,一脸享受的迎接着白光的到来。
这一闪而过的白光,如同神迹,真是享受!
————
又一次回到了现实世界,这一次的游戏经历,远比以往要来得刺激。
手脚全断,躺在地上,在雪花中等死。也许在观众看来,这是一幅非常唯美的画面。
不过对于表演者而言,这并不是一个美妙的经历。
看着手中凭空出现的一张符文,亲妈听话符,余途的眉头皱了起来。
亲妈听话符的出现,让余途对这个所谓的神笼空间,有了一个更为完全的推测。
亲妈听话符是什么时候出现的?
是在余途见了徐晓晴后,情绪崩溃,从而伤害了自己之后,忽然出现的。
余途重新梳理了自己在神笼空间中的整个历程:
首次完成游戏后,寿命的兑换价格是10兑换币,自己毫不犹豫的兑换了最大数量的寿命;
所以在第二次完成游戏之后,寿命的兑换价格变成了20兑换币;
但是第二次,自己兑换了更多的钱,寿命一点也没有兑换;
因此第三次,寿命的价格并没有继续涨价。但是第三次,余途兑换了30天的寿命;
第四次,寿命还是没有涨价,还是20兑换币\/10天,余途兑换了50天;
第五次,出现了亲妈听话符,价格刚好多了1兑换币,余途刚好买不起。于是余途立马开始了第六次游戏;
第六次,也就是这次,亲妈听话符限时限量,寿命的价格也回到了10兑换币\/10天,同时也开始限量。
梳理到这里,余途眉头皱了起来,不对劲。
不对!
第四次游戏有问题!
假设神笼空间的操控者,会根据余途的需要,调整兑换物品的价格,那么第四次有问题。
第四次游戏结束后,寿命的兑换价格竟然没有上涨,也完全没有限制。
第四次游戏,【纯爱世界】!
所以,【纯爱世界】有哪些不同点呢?
中型副本!
遇到了‘测试者’!
‘蚁人’!
余途猛然的想到了,监听到‘测试者’们说的一句话,大意是:
‘修正部’瞒着其他人,放了‘蚁人’进入了【纯爱世界】!
‘蚁人’,自然就是指的自己这群玩家。
还有,在【纯爱世界】中,余途明显感觉,沉睡的时间要远比其他游戏中睡的时间要长。
不仅是感觉,事实上,【纯爱世界】的游戏时间是10天,但是现实世界中,超过了11天。
多了一天多。
那么一切都说得通了,假如【纯爱世界】的操纵者,和其他游戏的操纵者不是一拨人,一切都就合理了。
抛开【纯爱世界】的整个过程,操纵者似乎一直在寻找余途的需求点。
第一次全部兑换了寿命,所以第二次寿命涨价;
第二次没有兑换寿命,所以第三次寿命没有涨价;
第三次全部兑换了不少的寿命,但是在第五次……
操纵者发现了余途另外一个需求点:徐晓晴!
余途表现出了对徐晓晴的痛恨,同时又没有杀了徐晓晴,这种复杂的感情,似乎成为了一个,被抓住突破点。
于是有了:‘亲妈听话符’!
规律找到了,但是余途的眉头皱得更紧了。
这看似合理的背后,却隐藏了一个更不合理的点!